楠木軒

WOW老外發現DHT獨一檔是因為BUG!設計師沒想過要修復?

由 慕容亦凝 發佈於 科技

#魔獸世界#
DHT作為WOW9.0的版本之子如今是無可爭議的大米第一坦克DHT在當前版本下的高層統治力十分恐怖以至於其他坦克職業幾乎無法在高層車隊裏出場。不過最近外服有玩家發現DHT當前版本里這麼強其實和一個BUG有關。

這個BUG出現在DHT的被動上原本這個被動技能讓DHT能夠降低15%所受到的傷害但這個BUG讓DHT在處理受到的魔法傷害時被動可以生效兩次。也就是説本來正常情況下DHT受到100點魔法傷害被動技能會減免15%也就是減去15點只受到85點傷害但在BUG發生以後這85點傷害還會再被減免15%也就是隻受到72.25點傷害。實際減傷從15%變成了27.75%。

在這個被動技能的BUG基礎上加上游戲當中來自其他方面的加成比如導靈器、魂契、全能等減傷值會堆疊到一個非常誇張的地步。比如當前最主流的格里恩DHT被動BUG後生效兩次 導靈器[粘稠墨汁] 魂契[放下過去] 30%全能魔法減傷直接就能來到46.03%這還是在沒有使用任何大技能的情況下。

比起這個誇張的減傷數值還有一個更誇張的情況。該外服玩家從一份還處在暗影國度B測的log裏發現當時設置的魔法減傷數值為23.5%測試後實際減傷為36.2%這表明DHT的BUG在B測裏就已經出現了。另一份在暗影國度正式上線前的log裏也發現了DHT應該擁有的魔法減傷19.88%實際減傷卻是31.89%的情況這説明DHT自帶額外15%的魔法減傷的BUG直到9.0上線前都沒有修復。

該外服玩家的數據挖掘可謂合理解釋了為什麼現在DHT這麼強。而這個結果一出自然也就引起了眾怒其他坦克專精一整個小版本都被DHT壓制被壓制的原因竟然是BUG導致。

同樣在最開始吹DHT“主要看技師操作”的這一小撥人被打了臉要知道公佈DHT雙倍魔免的這位外服玩家自己就是DHT玩家。理性討論DHT的BUG對於遊戲環境來説肯定是更好的只是這個從B測就已經存在的BUG為什麼到了9.0.5才被玩家自己發現這個問題就很玄幻了。

如果DHT因為這個BUG被修復而強度大減小夥伴們認為哪個坦克會因此崛起呢
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