楠木軒

魔獸世界:TBC時光徽章克隆淺析,到底有哪些問題?

由 秋長紅 發佈於 科技

最近關於魔獸世界tbc的消息非常多,這一次來跟大家聊聊角色克隆和時光徽章的消息,相信大家對此都非常關心,根據暴雪發佈的一些官方消息,現在可以得知所謂的快照機制可能是這麼回事,以下是個人理解,有不對的地方歡迎大家指正。

給大家舉個例子,假如把目前的懷舊服分為兩個服務器。第一個就是懷舊服,第二個就是正式服在六月31號的那天,魔獸世界開始整體維護,從目前懷舊服的服務器當中複製一份數據,到一個全新的服務器,然後魔獸世界就是三個服務器,前兩個再加上一個tbc懷舊服,雖然這三個服務器共享月卡時間,但不能同時登陸,這點其實很好理解,tbc開放之後,就和懷舊服沒有任何關係了,只是tbc會更新接下來的版本內容。

但是這會有兩個非常重要的問題,第一就是繼續60級收費,還是tbc版本收費,當然還有價格方面的問題,關於第一個問題,暴雪如果人性化一點的操作就是,無論你登陸哪個服務器,都會跳出提示,如果玩家繼續某個服務器角色的活動,那麼另一個服務器的角色將被鎖定,並需要付費激活。這點就好就好理解了,哪天想玩某個服務器的角色,只要付費激活就行了,當然這只是一個假設,各位看看就好了。

然後就是時光徽章的問題,這點相信大家都不知道暴雪是怎麼考慮的,還有外服月卡漲價的事情,大家仔細考慮一下都會被嚇一跳,為什麼要這麼説呢,看上去完美的克隆方案,但是存在着很大的問題,雖然是共享的月卡時間,但不得兩個點同時登陸,只是多了一個分支而已。

當然克隆之後對於兩個服務器的經濟也造不成多大問題,就算你金幣再多,也不能兩個服務器同時用,但時光徽章卻存在不少的問題,假設某個玩家有12000g,在tbc服務器,打算開始玩,這時候激活懷舊服需要150元,那麼即便該玩家永遠不去60版本懷舊服玩了,他也可以花錢去激活,用裏面的金去買時光徽章,如果60懷舊服價格時光便宜的話,那麼肯定是可以淨賺一筆的......各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論。