VN可以説是所有ADC玩家們心中共同的信仰,集位移、隱身、硬控與百分比真實傷害等機制於一身,就決定了VN是一個非常秀的英雄。但VN雖然有着超高操作上限,但是由於機制太過優秀,導致一直被設計師盯着,一旦表現突出就會迎來削弱。而經歷了這麼多個版本後,VN的強度是真的非常有限。不過在13.6版本中,設計師們終於想起了VN,對VN進行了一次加強。今天就帶大家來分析一下這次加強。
改動分析這次版本改動相信會讓此前一直玩VN的ADC們比較難受。因為此前VN是主W副Q的玩法。但是本次改動過後,W技能的真傷一級就有6%,但是每多點一級只加1%,已經沒有主點的必要了。所以新版本的VN需要選擇主Q輔W的點法,這勢必需要一定的時間去適應。
不過好在本次設計師解決了VN主Q最核心的痛點:Q的強化時長,直接從7秒縮短到3秒,這下VN在下路可以放心的使用Q技能來躲技能,終於不用擔心使用Q技能A不到人,就會成為一個笨比了,操作空間大大提升。並且還提升了Q技能的攻擊力收益,相當於把W的強度轉移到了Q上。所以在13.6版本中VN一定要主Q副W。
此外VN被動的加強其實也非常不錯,雖然説只是提升了15點移速,但也可以説是提升了50%,至少幅度非常大了。主要是配合Q技能的改動,VN的在沒有大招時候的追擊能力,將變得更強,像以往被動與Q技能彷彿不存在一般死也追不上人的情況,將大大減少。
符文點法本次改動後,推薦大家在使用VN時選擇強攻作為基石符文。一來致命節奏在13.6被削弱了,二則是主Q的VN非常靈活,能很容易的A到對手,就算沒有致命節奏提供的攻擊距離,也不會被致命節奏的ADC仗着攻擊距離優勢放風箏。
並且主Q的VN,出裝上以暴擊和攻擊力為主,主打的就是快速帶走對手,強攻就比致命節奏更加契合。具體符文點法推薦為強攻、凱旋、歡欣、致命一擊、神奇之靴與餅乾。由於玩法為主Q,所以會比較耗藍,餅乾對藍量的提升非常重要。
出裝思路由於是主Q副W,所以出裝就要更暴力一些,同時得益於無盡的改動,摒棄掉鬼索的狂暴之刃後,VN最佳的出裝選擇自然是裸綠叉無盡了,第三件根據局勢在海妖和盾弓中進行選擇即可。需要注意的是雖然主Q非常做出耀光系列裝備,但並不推薦選擇三相,更推薦做出奪萃之鐮,因為Q技能的CD實在是太短了,VN也很容易缺藍。
同時由於自帶百分比真實傷害,所以VN可以考慮放棄大穿甲,選擇護盾頗厚的飲血劍來提升持續作戰能力。
結語雖然大家都知道VN是一個極為靈活的ADC,但是此前的版本中,受限於Q的強化持續長達7秒,使得VN在很多情況下其實非常笨比。這次改動後縮短為3秒,解決了VN自出道至今的痛點,可以説非常到位了,讓人忍不住感嘆設計師終於長腦子了。這次改動過後,只要不回調,可以説VN就是下路最適合單排上分的ADC。