大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛玩遊戲的正驚小弟。
小弟發現一款叫做《戴森球計劃》的一款國產科幻模擬經營遊戲悄無聲息上線Steam,然而在僅僅45分鐘後,遊戲就一舉登頂Steam全球熱銷榜。接下來幾天內,體驗的玩家不斷增多,該遊戲的好評卻依舊保持在95%以上,甚至還有一定的上升趨勢。
小弟瞅了瞅評論,發現大家對這款《戴森球計劃》各種讚不絕口,甚至覺得它有成為2021年最佳國產遊戲的潛力。
還有玩家表示,這時間一睜一閉,怎麼就沒了呢?
除此之外,就連外國友人也紛紛對該遊戲讚不絕口,即使是在語言不通的情況下,靠着翻譯器也要熬夜肝遊戲,還想義務給工作室用愛發電幫忙翻譯!
甚至還有油管粉絲近50萬的主播,都是忠實愛好者。
面對如此一致好評,一致追捧的情況,屬實也是讓小弟這個“閲遊無數”的人,嗅到了一絲絲的非凡之感。
在看到《戴森球計劃》的開發商只是重慶的一個僅僅五人的小團隊不到2年時間的作品。小弟只能扶着額頭説一句“中國程序員牛逼”。
實際上,這次《戴森球計劃》發售4天銷量已破20萬,也超出了他們的期望。
這就勾起了小弟對這款的《戴森球計劃》的興趣了,這款遊戲到底是有多好玩讓國內外玩家如此痴迷呢?
不是3A大作,但畫質卻美進了所有玩家心裏
在玩《戴森球計劃》之前,小弟就曾經看到不少買東西只看顏值不看配置的小姐姐們都紛紛誇讚《戴森球計劃》畫質好。
而當在你真正踏入這其中的星際時空時,你會發現遊戲中內的畫面十分乾淨,清爽,讓人彷彿有種夏天在海邊吹風的感覺。可能,這就是女孩子們愛的“小清新”吧。
此外,由於玩家所處星球也受自轉、公轉影響,因此在行星上也是有白晝區分的。在無數個夜晚,不少小夥伴正在熬夜採集時,幾縷陽光毫不吝嗇的灑在了這片土地上,直接照耀到人們的心房。
遊戲內每個建築物各有特色,並且大部分都有相應的特效:
不得不説,在遊戲畫質上,確實是比它的自動化玩法的前輩《異星工廠》好了不是一星半點。
零經驗者的福音,手把手教你建“工廠”
《戴森球計劃》作為科幻題材模擬經營類遊戲,玩法其實並不罕見,簡單來説就是玩家需要在以上帝視角進行一系列的工廠建造和資源管理,通過星系運輸,將各大行星聯繫在一起,最終用科技“榨乾”整個宇宙。
不過像《戴森球計劃》這種看起來科技滿滿,需要大量佈局的遊戲,雖然是工科男們的最愛,但卻也是沒玩過這類模擬經營類遊戲玩家的噩夢。
但是在《戴森球計劃》中,小到最基礎的如何收集素材、每種建築如何使用,如何佈局,大到如何連接兩個星系,都一一講述的很清楚。
此外,遊戲中的一些小細節,也是誠意滿滿,友好度滿滿。
例如,在開發科技樹時,只要點擊對應的開發項目,左側界面就會顯示需要準備什麼材料,玩家目前擁有多少該材料等信息。因此,即使是剛入坑的新手小白,也能一步步學習建造和佈局,可謂是對新手極其友好了。
而且遊戲為了進一步提升玩家資源採集的效率,引入了機甲的性能成長系統,以及類似於《文明6》的科技樹系統,拓寬了玩家的資源採集玩法。
當科技“廠長”,建立自動化“工廠”,征服宇宙簡直不要太爽
當然,能讓不少玩家愛的“歇斯底里”的原因,最重要的估計還是《戴森球計劃》的“自動化”玩法了。
在遊戲剛開局時,玩家還是一個只能來回手動“敲磚”的工具人。滿屏的“xx+1”“xx+1”“xx+1”證明想要收集大量素材,耗費的時間可不是一星半點。
但是,在有了各種素材,併合成各類道具後,玩家便可以打造一套自動化“流水線”。收集素材還用人力?費那勁呢?一個採礦機輕鬆解放雙手。
當然,最後玩“HIGH”了的玩家,可以在各個星系建立連接,還可以不為產出效率只為建造出最炫酷的奇觀異景…… 等到最後回首望去,整個星際宇宙,都在自己的規劃下被“安排”的井然有序。
那種成就感保持的時間足以用一首歌來形容——《三天三夜》!
當然,這些和小弟這種菜狗是沒有關係的。
看到這,有小夥伴是不是都不約而同的想起了另外一款遊戲,沒錯,就是《異星工廠》。
作為兩款玩法相似的遊戲,《戴森球計劃》一經上線,不少人便紛紛將其與《異星工廠》做了個對比。
《異星工廠》中有獨特的打怪系統,例如過度工業化會引來外星蟲族的入侵,玩家需要建造大量的塔防設施,有一定的生存壓力。而在《戴森球計劃》中,玩家儘管建造,完全沒有生存壓力,更像是“休閒版”《異星工廠》。
不過小弟覺得《戴森球計劃》的開發潛力要比《異星工廠》更大,後期佈局的可能也會更多,例如加入聯機玩法等等,肯定更加深得玩家喜愛。而且《戴森球計劃》也有一些《異星工廠》所沒有的設定,他們走各自不同的路線也挺好的。
而且現在《戴森球計劃》也僅僅是在EA測試階段而已,要知道《異星工廠》也是測試了好幾年才正式上線,小弟覺得,大家完全可以期待一波未來的更新。
小弟有話説:
客觀來説,《戴森球計劃》這款遊戲的質量還是挺高的。如果各位看官也喜歡那種遨遊於星際之間,萬物皆由自己所造,享受自動化的樂趣的話,這款遊戲還是相當值得入手的。
不過,由於該遊戲在後期複雜度比較大,有時可能需要“排兵佈陣”兩小時,最後真正佈局五分鐘,才能實現幾個“廠房”間的互通。因此,如果沒有耐心或者不善於佈局的玩家,最好先去看看其他人玩到後期的視頻,再考慮要不要入手吧。
一個正驚問題:
你曾經在遊戲裏建造過最牛逼的東西是啥?