元氣騎士:超時空忍者並非涼屋原創?她的原型,被我找到了
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是最愛《元氣騎士》的老宅。
眾所周知,在《元氣騎士》的當前版本中,職業的數量共有22種,若按照一種技能就代表一種獨立的玩法來看,那麼玩家在遊戲中就有56種不同的體驗可以自由選擇。
看到這裏,或許會有新手玩家產生疑問:56和22之間,貌似並沒有直接的倍數關係,這個數字之間究竟有何關聯呢?
關於這個問題,那就得從《元氣騎士》這“特殊”的職業機制來解釋了。按照官方的説法是,遊戲中的角色陣容,是由“職業”和“英雄”這兩個獨立單位組成的。雖然在玩法上兩者之間並沒有太大的差別,但是在機制上卻天差地別。首先是兩者的激活機制,職業的激活方式是氪金和遊戲幣兩種,可英雄單位卻是在前者的基礎上繼續進階才能解鎖。其二是技能機制,所有職業都擁有3種獨立的主動技能,而英雄卻只有1種,所以才有了56種不同的遊戲體驗供大家選擇。
或許造成這種現象的主要原因,是因為策劃太過慵懶,無法在短時間內設計5位自帶3技能的職業,但這種“17+5”的職業方式,卻給了大家一種另類的遊戲體驗,而且這些“英雄”單位的表現,也着實稱得上“驚豔”二字。
在一般情況下,“帥”一般都是用來形容男孩子俊秀的一種表達方式,可是當看到一些“又美又颯”的小姐姐們的時候,老宅卻依舊忍不住要用“帥”這個字來形容她。就拿《元氣騎士》5位英雄之一的“超時空忍者”來説,誰能想到這個身手利落,靈活性極高的英雄角色,居然也是一位小姐姐。
首先,玩家需要將刺客和工程師升級至滿星,再額外激活“傳承族徽”和“便攜式超時空聯繫裝置”兩種稀有道具,繼而再通過設計台合成“超時空忍者召喚器”,只要攜帶該道具進入關卡,即可化身為《元氣騎士》最帥英雄:超時空忍者。
超時空忍者的技能十分有趣,其被動技能為“天狗倒”,這項自帶CD的被動技能可自行對範圍內的目標造成傷害,攻防效果十分優秀。但同樣因為其釋放時機無法控制,所以在實戰中無法精準的對目標造成傷害,總體來説較難掌控。
至於主動技能超時空手裏劍,相較前者就更加有趣了,首先這項技能的初始傷害並不顯眼,但是其瞬移效果卻相當驚豔,在關鍵時刻能夠力挽狂瀾,頗有種“飛雷神之術”的意思,操作上限極高。而且除了位移和基礎傷害之外,超時空手裏劍還有一個十分容易被玩家忽略的地方,那就是它可以最大限度的獲得“狂戰士雕像”BUFF的增益,將手裏劍的體積變得超巨大化。
在武器性質上,超時空手裏劍技能其實和量子手裏劍同屬一類,都可以通過諸如狂戰士雕像、紅色指環、乾坤大挪移等BUFF獲得強化,最大限度的增強技能體積,將威力以及實戰上限發揮到極致。而這也是很多玩家抱怨用不好超時空忍者的主要原因,因為有沒有狂戰士雕像BUFF,這完全就是兩個不同強度的英雄。
至於超時空忍者的導師強化技能就比較一般了,釋放主動技能後,超時空手裏劍會持續向四周發射能量刺,效果直至手裏劍消失,並不能起到質變。
和《元氣騎士》中的很多元素一樣,超時空忍者的設計靈感,其實也並非是涼屋“原創”,起碼大家不難從她的外觀以及技能特點中,找到其他遊戲中的影子。那麼此時問題來了:超時空忍者的原型究竟是誰呢?
經過老宅仔細對比,終於找到了這個問題的答案。
有這麼一位英雄,她用護盾和生命值承受傷害,但是護盾比生命值更容易回覆。她的技能可以丟出一個手裏劍對敵人造成傷害,也可以用作長距離位移,操作十分的靈活。她的形象結合了機械與忍者的風格,自帶一把武士刀,這位英雄就是《apex》艾許。小夥伴們,你們猜到了嗎?
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》超時空忍者並非涼屋原創?她的原型,被我找到了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。