原神:物傷流最後的排面,香菱都火了,雷澤該何去何從?
雷澤和香菱雖然同為四星平民戰神,但雷澤好歹還是玩家承認的正統主C角色。因此玩雷澤的玩家要比香菱多,不過這段時間很少見到雷澤玩家了,香菱倒是依靠國家隊火了起來。這次温蒂返場正好帶有雷澤,可以適當的瞭解一下雷澤。
雷澤毫無疑問是官方指定的物傷角色,目前的物傷第一人。雖然雷澤是雷屬性角色,但是卻完全不依靠元素反應。大招主要是物傷,因此雷澤不會受到雷屬性免疫的缺點影響。再加上雷澤是個大劍角色,傷害倍率不低且適用範圍廣。由於其四星容易滿命,以及培養難度低的優點,因此在和凝光比更被玩家所接受。物傷最大的優點通用性,幾乎什麼場景都可以拿來用,而雷澤也是這個優點的受益人。雷澤是個站場主C,站場期間輸出能力穩定且可以持續很長時間,持續輸出能力很強。同時開大的時候打斷以及壓制能力優秀,攻擊時的手感也很棒。還有雷澤挖礦跑圖的速度,用過的人都説好。
雷澤缺點詳情!雷澤的缺點可能就是物傷流的缺點了,首先是沒有元素反應的加成。這個版本元素反應有多強勢玩家應該很清楚,相比之下物傷雖然沒有被削弱,但漸漸的就變的式微不起眼了。其次是配隊限制,隊伍中肯定是要有一個超導工具人。超導對於物理流的輸出意義重大,因此要玩物傷肯定是要打出超導反應的。物傷流的輸出穩定而且不低這是物傷流的優點,因此物理刻晴在無相交響詩才會吃香。但這已經意味着雷澤這種物傷流沒有爆發,輸出曲線穩定且平緩只能説有好有壞。還有就是雷澤開大之後看上去是無腦亂打,但其實需要靈活運用打斷能力,不然的話在高壓的深淵和秘境中生存能力較低。
保值率問題!雷澤在前中期的作用和遊戲體驗,都是要高於香菱的。不過香菱的保值率要比雷澤要高,本身就是一個副C,還有優秀的脱手後台技能。無論是當副C還是當輔助都不錯,因此保值率反而比雷澤要堅挺。尤其是最近版本還出了香菱的新陣容,走元素反應的國家隊陣容。其中香菱和行秋是核心角色,這就讓香菱更堅挺。而且即使到了現在這個版本經過傷害膨脹之後,香菱依然憑藉反應流被開發新套路,雷澤沒反應的劣勢還是有些大的。
雷澤角色總結!雷澤的培養成本較低,在聖遺物武器等級等練度方面不高時仍能打出讓人滿意的傷害。但是作為物傷流角色本身限制較大,而且面板以及各方面數值都不是很高,且身為雷元素角色但是不能參與元素反應。因此雷澤的上限輸出較低,這可能導致玩家處於後期時雷澤的輸出已經跟不上玩家的需求。因此雷澤的保值率較低再加上站場角色的特性,在後期不能通過轉為副C輔助等為自己增值。不過這個代價換來的是非常高的通用性,在雷澤沒有失去價值之前雷澤可以運用在幾乎所有場景當中。把雷澤培養到七八十級,轉換主力角色之後把雷澤用來跑圖挖礦也是不錯的。