對於一款網遊來説,能夠陪伴玩家十年的時間已屬不易,更別説已經陪伴我們12年的DNF了;但如今的它,其實用風燭殘年來形容也不為過了,因為早在2019年,DNF的營收就開始走下坡路,去年更是變本加厲,直接回退到了5年之前的收入水平,不得不令人咋舌。
DNF之所以開始沉淪,我認為與現在玩家怨聲載道的“國服特色”有很大關係,自盧克版本之後,原本百花齊放的地下城職業,卻突然變成了以傷害數值為主的刷子游戲;玩家們只注重屏幕上爆出的那一連串傷害數字,原本的職業特性被愈發忽視,甚至有些職業在團本中直接成了被拋棄的存在,連混子都算不上。
就拿小編我來説,原本自己被稱為版本幻神的鬼泣,現在也只能淪落到九劍中流,箇中心酸,可能只有鬼泣玩家才懂了。
而職業強度的變動也使得DNF中原本最具特色的副本玩法變得越來越單一,甚至有些新副本在剛上線的時候只有那些頂氪大佬才過得去;讓充錢就算了,充的少了還不行,這樣的惡性循環之下,玩家流失的出現也是必然的。
不過,也有不少玩家難以捨棄這款陪自己走過這麼多時光的遊戲,於是紛紛針對目前DNF存在的問題各抒己見,並提出了相應的“拯救計劃”。
其實根據目前玩家們的反饋,DNF目前繼續解決的問題無外乎在三部分:商城改動、職業平衡,和改善搬磚環境。
商城改動自不用説,DNF國服目前的環境正是因為各種套裝的售賣才變成了如今的境況,如果可以限制官方商城對於遊戲戰力提升的影響,肯定對於玩家的遊戲積極性有極大增益;而職業平衡則是為了讓更多人職業能夠出現在團本中,畢竟當初玩家愛上地下城也正是被多種多樣的職業玩法所吸引;最後一個搬磚可以説是DNF的一大特色,也是不少玩家如今還奮戰在地下城的動力,可如今金價的下滑也使得搬磚玩家出現了退坑浪潮……
甚至就連旭旭寶寶都發文吐槽了DNF策劃的近期操作。
不過令玩家們沒想到的是,這次DNF的拯救計劃雖然沒能收到官方的回應,但是卻吸引了網易的目光。因為早在去年,網易就上線了一款名為《超激鬥夢境》的遊戲,而這款遊戲正是由網易與DNF之父聯手打造的,在遊戲玩法和職業設定上就與DNF極其相似。
而且網易這次更是針對玩家們對DNF提出的優化建議將自身得《超激鬥夢境》做了優化:
首先是在遊戲商城部分,網易宣佈不會在商城中加入特別影響遊戲平衡的道具,想要提升戰力,必須通過副本掉落等方式獲取;而副本地圖方面,網易也花了大功夫,近百張地圖以及風格不同的設定,也能讓玩家體驗到原汁原味的地下城玩法;另外,這款遊戲也同樣有搬磚的設定,而且因為掉落物品的重要性,搬磚黨也能在遊戲中取得更高的收益,而且得益於遊戲的新遊屬性,收益的上升空間還很大。
當然了,作為一名DNF的老玩家,如果DNF能夠傾聽我們的建議,我們肯定是更願意迴歸DNF的懷抱,但目前看來,網易這款新遊確實對我們這些地下城的老玩家更有吸引力。良禽擇木而棲,如果網易這款新遊真的能做到這些,那麼或許我真的要與曾經心愛的DNF説再見了……