楠木軒

元氣騎士只要這些因子在手,通關不用愁,凍得首領小怪直髮抖

由 展東明 發佈於 科技

《元氣騎士》最初的版本可以説是漏洞百出,但是正是因為這些原因以及遊戲內各種彩蛋讓玩家深陷其中。到了如今的版本,漏洞已經不能稱作敗筆了,反而成為了遊戲的特性。每一個版本都會存在一個或者兩個特性等待玩家去發現,比如當前版本的暫停激光,讓玩家玩得忘乎所以。不過我可是一個比較正經的玩家,每天都會參與遊戲公佈的挑戰任務,只要挑戰因子在手,遊戲都能玩出各種花樣來。本期給大家説的內容就與挑戰有關,一句話概括本期的挑戰任務就是,“技能王”在此,boss和蝦兵不夠看,只要這些因子在手。老規矩,換句話説是,只要這些因子在手,通關不用愁,凍得首領小怪直髮抖。讓我們一起來看看怎麼回事吧!
大家好!我是遊戲玩不厭,有時瞎扯淡的遊戲H星!
如何成為“技能王”

想要成為“技能王”的前提是我們接取的挑戰任務中有某個因子,該因子能夠將我們的技能冷卻時間減半,其次就是我們選擇的角色以技能輸出為主,綜合上面兩種情況,就能夠誕生出“技能王”了。那麼成為了“技能王”的優勢又是什麼吶?首先要知道《元氣騎士》的輸出方式有兩種,一種是武器輸出,另一種就是技能輸出。而成為了“技能王”不用消耗能量就可以攻擊,而且還比較的強大。

本期我們的挑戰任務中就有冷卻時間縮減因子,所以我們只需要選擇對的角色就能夠成為“技能王”了。在這裏推薦各位選擇法師這名角色。為什麼要選擇法師這名角色吶?因為法師的二技能擁有硬控效果,只要被技能命中的敵人都會受到冰凍效果,不像我們的鍊金術師,提供的冰凍屬於半隨機性,很多時候需要看臉。

其次就是我們選擇的法師角色,釋放二技能之後會有一個狀態效果,那便是打出持續一段時間的冰錐,而這些冰錐是能夠抵禦敵人的攻擊,只要我們在這個範圍之內,不是受到範圍攻擊和狀態攻擊,幾乎是無敵的狀態。而且法師的二技能還擁有一定的攻擊性,再配合我們的冷卻時間減半因子,節奏把握好能夠做到永控狀態。要是怕自己掌握不好節奏,在選擇天賦的時候,優先選擇冰盾,能夠延長我們的冰凍時間,到時候我們可以慢慢打!
boss和蝦兵子彈變快

本期的挑戰因子中除了讓我們的技能冷卻時間減半因子外,還有讓敵人子彈的移動速度加快。對於這個因子,有時候是真的頭疼,不過幸好沒有遇到敵人變密集,所以我們有時候面對的彈幕還是可以接受。要是對自己走位沒有信心的朋友,可以在選擇天賦的時候,來一個讓敵人的子彈移動速度降低的天賦,要是還有點不適應敵人慢子彈下的彈幕,還可以攜帶一把攻擊速度比較快的近戰武器來緩解壓力。當然我們的法師釋放二技能也是能夠抵消敵人的子彈的。
壞運氣真的變壞了?

這次的挑戰任務中還有上期遇到的武器攻擊力加倍攻速減半的因子存在,在這裏就不細説應對辦法,只要拿到高攻擊武器就能夠將敵人打得落花流水,特別是聚爆這款武器,你值得擁有。而最後一個因子,本以為能夠開開心心玩一場,沒想到這個因子不再那麼好了,反而真的變壞了?

這個因子就是壞運氣,之前這個因子就是涼屋的特性,但是我玩了幾局下來,感覺壞運氣真的壞了,開出的武器都沒有幾把太好的!是不是壞運氣真的變壞了?不過後面幾把還是推翻了我的猜測,在涼屋特製的“壞運氣”加持下,我打雪人獲得了它的專屬紅武,舒服得很!

以上就是本期的內容,看着感覺還行的話,麻煩給作者三連擊吧!點贊關注加收藏,每天都能收到挑戰日報以及挑戰的應對之策。要是文中出現了傳説中的錯誤,歡迎留言指正。最後,各位在壞運氣的加持獲得了哪些好東西?讓大夥在留言區中羨慕下你的“壞運氣”吧,謝謝大家!
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