Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

  Bethesda公佈了開放世界故事驅動FPS《紅霞島(Redfall)》的最新官方介紹,介紹了開發團隊對於遊戲中世界的設計理念。未來官方還將放出有關本作自定義功能的信息。

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

  本作將於2023年登陸Xbox Series X|S、PC平台,首發加入XGP,支持單人或最多4人合作遊玩。

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

  官方表示,將Arkane擅長的細節處理帶到一個開放世界並不容易,但這也為故事敍述和玩家探索提供了新方法,本作將為Arkane粉絲呈現一些熟悉的內容。

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

  官方還強調,Arkane一直致力於確保他們的背景環境不只是背景。玩家周圍的世界一直在講故事,並且不管有多少人在玩遊戲,無論是想按照自己的節奏探索還是與好友分享旅程,玩家都能暢享這些故事。

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

更多內容:RedFall專題紅霞島論壇

  工作室總監Harvey Smith表示:“遊戲的背景環境是富有故事性的,藴含許多環境故事。你可以充分了解當地人的生活。我們的背景環境是深入玩家內心的重要組成部分。用手電筒搜索廢棄的房屋、瞭解那裏發生了什麼、尋找資源、避開沉睡血族……所有這些都是遊戲體驗的關鍵。”

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

  另外在本作中,玩家可以按照自己的節奏探索不同事物。如果覺得一場與血族的戰鬥太艱難了,可以去剷除巢穴,或者幫助紅霞島倖存的同伴升級或獲取一些新裝備,之後再回來。 

Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事

更多內容:RedFall專題紅霞島論壇

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 581 字。

轉載請註明: Arkane總監:《紅霞島》在背景環境中藴含了許多故事 - 楠木軒