從須彌3張地圖看原神產能飛躍,內容量巨大,新活動還變着花樣出
臘月二十七,洗福祿的好日子,原神更新了3.4版本。這個代表着海燈節和春節的版本一更新,原神就衝上了微博熱搜,各大社交媒體也充滿了熱鬧的氣氛,許願海哥魈寶的玩家非常多,等海燈節的也不在少數。不過雖然更新的第一天原神海燈節活動還沒開,新地圖卻給了大傢伙一個驚喜,也讓飯飯發現了一個原神的“秘密”,那就是原神在須彌以來的產能飛躍。
原神3.4版本更新了一張沙漠新地圖“千壑沙地”,這也是須彌版本的第三張新地圖。作為沙漠的後續內容,整體地圖的風格大家都很熟悉了,但這張地圖的內容量依舊非常大,完全不像一個“小版本”的內容,光是站在入口都能感受到沙漠的廣袤。
在這張地圖中,除了常規的解密、探索之外,原神還加入了“沙漠1.0”的後續內容,用新的內容開回收伏筆,講好在須彌3.0開始就已經埋下種子的故事。在千壑沙地中,玩家可以繼續奔奔和婕德的黃金夢鄉後續任務以及主線中的花神、赤王,進度快的小夥伴可能已經看到千壑沙地中傳聞裏赤王為紀念花神的神秘之地了。這麼一看,原神更新地圖不僅是給玩家提供了大量原石等資源,還是對之前故事的完美結尾,用細膩而全面的敍事來打造更加真實的世界觀。
毫不誇張地説,一張地圖藴含的信息量非常大,而從須彌3.0以來,原神已經呈現了3張完成度極高的大地圖,並且包含了主線、支線還有數不清的世界任務。更厲害的是,須彌的每一張地圖相比以前的版本面積都直觀地增大了,光是須彌雨林就大到無法用語言形容。換言之,原神用了更短的時間,做出了比以前更多、更優秀的內容。
以2.0與3.0之後做一個對比。稻妻版本,原神提供了一張非常宏大的稻妻地圖以及層巖巨淵,用了一整個大版本在玩法、解密上做了很多創新。而現在,從3.0到3.4原神只走了4個版本,卻做出了3張巨大地圖、森林書沙漠書兩個“超長”支線,還講完了須彌主線,完成了散兵的蜕變講述。種種內容,無一不在展示着原神飛速進步的產能和恐怖的質量把控。
更離譜的是,原神的3.4版本不只有一張新地圖。原神的3.4版本一開始的主角就是海燈節,這樣一個堪比有魔神任務的大活動,內容不説比千壑沙地一張地圖多,體量上也是相差無幾的。更何況海燈節的版本中,原神還開啓了非遺項目,在遊戲之外也帶來了新的內容,可見原神在遊戲內的生產力和整個項目組驚人的實力提升。
仔細回想一下,原神從蒙德到現在的須彌也不過兩年時間,用兩年時間實現如此的產能飛躍,可見米哈遊和原神的遊戲工業化卓有成效。
當然,玩家們也在陪伴原神的路上感受到了原神的蜕變。當蒙德變成新手村這個説法興起的時候,就説明玩家們已經在原神的指引下逐漸認識到了提瓦特世界觀的全貌,因為見過稻妻、須彌這些“外面的世界”,才對一開始的起點有情結。原神用鍥而不捨的匠心打磨產出高質量的實質內容,以地圖、劇情、角色與音樂等內容塑造一個真實度拉滿的世界,讓許多玩家在生活中尋得一隅安寧之地,給予玩家長久的精神陪伴。
總而言之,原神還在探索與進步的道路上不懈前行,接下來的每一次更新都會帶來更加優質的體驗,相信這次原神3.4版本的海燈節也不會讓大家失望。這個春節,可以放心地交給原神,在璃月體會提瓦特的新年味道!