楠木軒

我的世界:用腦子玩遊戲是什麼感覺?三角定位末地門,差距有點大

由 巫馬言 發佈於 科技

我的世界這款遊戲,我可以很明確地告訴大家,遊戲之中,玩家們的層次是非常明顯的,俗話説得好,物以類聚,人以羣分,在這個遊戲裏面,大佬有大佬的社交圈,像我這種渣渣有渣渣的社交圈。

儘管大家玩的都是同一款遊戲,但是玩的卻不是同一款遊戲,這個説法雖然看起來比較繞嘴,但是相信各位小夥伴們應該能夠理解明白我的意思,之前我詢問了一個大佬,準確來講,雖然他的回答聽起來讓人想揍他,但的確是一個大實話

大佬們在玩遊戲的時候,都是用腦子去玩遊戲,從而做到各種令人難以想象的東西,而我們這種普通玩家,説難聽點就是不帶腦子去玩遊戲,全程下來玩就完事了,啥也不去思考。

那麼今天我們就來看一看,用腦子玩遊戲都是什麼感覺,以及它們是怎麼用腦子玩的!

動腦子玩遊戲是怎麼玩?

我總結了其中的區別,動腦子玩遊戲具備更效率,更便捷,更輕鬆的這麼幾種特性,簡單的來舉一個例子。

普通玩家在尋找末地傳送門的時候,都是怎麼尋找呢?非常的簡單,扔一顆末影之眼,然後跟着末影之眼走,等落地之後再扔,如此反覆,就可以找到末地門了,絕大多數玩家都是如此。

但是動腦子的大佬們就不一樣了,末影之眼為我們提供了尋找末地的方向,最簡單的辦法就是直接尋找到相應的點,比如説你在點A扔一個末影,記錄好方向,那麼點B扔一個末影之眼,同樣的紀錄好方向。

兩個方向的線無限延長,在地圖上的交叉點,就是你想要找到的末地門了,不過因為版本更新的原因,末影之眼會漂移了,玩家無法精準找到具體位置,但是也能大差不差。

這算是動腦子的玩法,那麼將這種玩法發揮到極致的體現是什麼,當然就是紅石計算機了,這個在MC裏面可以稱得上是極致,也是紅石工業的極致表現。

要想在MC當中設計出來一個計算機,這個東西可真的不是隨隨便便張口就能來的,想要個人獨立完成這個東西,首先文化水平最起碼也得是大學起步,在這當中,不需要太多的功能。

僅僅只是滿足加減乘除,需要的非與或電路,這就不是一般人能夠通過邏輯換算出來的,而想要還原一個CPU,通過各種電路來還原功能,這其中要了解的知識含量,不動腦子你絕對整不出來。

單純的加減法九三級,也得配備編碼器,寄存器,運算器,譯碼器,七段數碼管驅動,工程量非常巨大,而且在具備相應的數電知識之外,你還得對MC的各種特性足夠了解!

那麼各位小夥伴們,你們在玩遊戲的時候動過腦子嗎?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜!