第五人格:比放血更難受,屠夫玩家的迷惑行為,亂用正義懲戒
第五人格遊戲中很多屠夫玩家都會考慮戰術,有時候在場上還有兩名求生者時偶爾也會選擇不掛椅子。正常範圍內的戰略安排求生者玩家都可以接受,但有的監管者卻亂用正義懲戒,這個原本是避免人類惡意卡bug的操作反而讓遊戲變得不公平,尤其是以下情況。
一般來説,當人類玩家到了一定強度,在面對監管者時也有了自己的遛鬼思路,有的人皇開局撞鬼也是三台密碼機起步,監管者既追得上頭,一旦對方倒地,守椅子就變得不擇手段。所以就有了正義懲戒守椅子的行為,這讓隊友救人也不好救,同時下椅之後也難以逃脱,但這樣的操作毫無意義,只要求生者沒有違規行為,就是自身技術不夠,不如多提高自己的水平。
當場上只剩最後一個或者兩個求生者時,有時候監管者玩家為了完成四殺就會想辦法把對方找出來,但有的苟皇不是説説而已,在躲貓貓方面還是很有經驗,然後有的屠夫玩家就會用正義懲戒,試圖在一定範圍內找出求生者。其實這樣的做法也不對,會讓遊戲失去可看性,也破壞了對方的遊戲體驗,想要大獲全勝完全可以換上插眼這個輔助特質,在人類沒有卡bug的情況下用正義懲戒大可不必。
而有的行為是結合了求生者玩家最討厭的兩點,就是監管者既放血又使用了正義懲戒,尤其是當求生者陣營中有園丁前鋒這樣讓監管者頭疼的角色,玩家完全心態爆炸。但這也不是亂用正義懲戒的理由,即使贏了比賽在賽後也難免被質問,而且官方對於惡意放血本就是不鼓勵的態度,有時候被玩家舉報了自己的號也會有影響。
責任編輯: