楠木軒

難言挑戰團競5連殺,無意間獲得意外收穫,這波操作水平如何

由 甫全勝 發佈於 科技

  團隊競技模式是許多玩家都喜愛的一種模式,由於戰鬥起來方便快捷,獲得了許多玩家的青睞,大神玩家也不例外,但團隊競技模式有一個非常顯著的缺點,那就是容易被擊殺並且很難打出高分。江湖上於是出現了一種奇怪的打法,awm配備紅外瞄準器,理論上只需一槍,敵人就會一命嗚呼,但這套戰術引起了許多人的爭議,於是難言決定挑戰團隊競技五連殺,以此來驗證紅點awm的可靠性。

  awm一次只能打一發子彈,並且換彈時間非常慢,這也是造成紅點awm發揮不穩定的主要原因。難言一開始挑戰的是五連殺,因為他並不是很相信這套戰術的可靠性,然而上場之後,他卻又有了意外收穫。

  一開始難言總是不斷被敵人擊殺,因為他的換彈速度比敵方步槍慢多了,尤其是ak這類槍。只要保持兩到三發命中,所達到的效果和紅點awm別無二致。難言甚至幾次三番央求觀眾,希望觀眾們能放棄紅點awm的想法,因為紅點awm這套戰術在難言看來感知不強。

  然而難言發現的一個小竅門卻一下子改變了他的看法。難言發現紅點awm戰術從來不是以主動出擊為主,而是手持紅點awm在固定地點蹲人,這樣能更好的為awm的輸出創造有利環境,從而發揮出更大的威力。

  難言本來的預期目標是五個人頭,但他掌握訣竅後,戰績出乎了他的意料。他一口氣完成了12連殺。當他打完最後一槍後比賽竟然直接宣告了勝利。難言感慨道:自己竟然差點錯過了一個這麼好用的戰術。紅點awm的效果被難言證實了,這確實是一套有效的戰術,並且給難言帶來了意外的收穫,你覺得難言的這套操作能打幾分呢?