近段時間,遊戲圈經歷了一場大洗牌,不只是微軟與動視暴雪的特大收購案,索尼,Embracer Group和騰訊各大公司都開啓了收購投資的戰略,就在今天,歐洲發行商Nacon也加緊步伐繼續擴大自己的陣容。
2月17日,法國知名遊戲發行商Nacon宣佈以5300萬歐元(約 3.8 億人民幣)的價格收購《魔戒:咕嚕》的開發商Daedalic Entertainment。預計將在今年晚些時候完成。
據悉,Nacon前身是一家成立於2014年的遊戲配件廠商,於2020年與遊戲發行商Bigben Interactive統一品牌為Nacon,主要負責設計、發行、發售電子遊戲及其產品。
本次收購案的雙方Nacon和Daedali,兩者在早前就曾以發行商和聯合發行商、開發商的身份合作共同開發遊戲《魔戒:咕嚕》。不過在合作期間,Nacon的董事長Alain Falc發現,雙方都抱有為玩家提供獨特體驗的相同價值觀和目標,於是一拍即合,促成了本次收購案。AlainFal還表示:“我們對這次收購感到非常高興,這代表了Nacon戰略的重要一步。”
儘管Daedalic將被收購,但其創始人Carsten Fichtelmann和首席運營官Stephan Harms依舊繼續領導運營整個公司發展,Nacon則通過銷售、發行和營銷團隊三方面來支持Daedalic未來的開發項目。
成立於2007年德國漢堡的Daedalic,在經歷15年的發展,目前已發行和開發了超90多款遊戲,一直保持着行業的領先地位。多年來以《德波尼亞》、《影子戰術》、《黑色守衞》等遊戲而聞名。此次收購,Nacon也表示將從Daedalic學習到更多專業的發行和遊戲開發知識。而保持獨立運營的Daedalic在獲得Nacon的投資後,也更利於工作室開發出更加高品質的遊戲。
Daedalic創始人兼首席執行官Carsten Fichtelmann表示“現在,我們將與Nacon一起進一步發展我們的遊戲目錄,這些遊戲都是由我們的團隊以及許多令人難以置信的獨立工作室創造的。我們回顧在《魔戒:咕魯》這款遊戲上的信任與合作,並期待着一起走向光明的未來。”
本次合作,Nacon除了提高自身的專業能力,更重要的是能獲得Daedalict的多個IP。
與多數互聯網公司一樣,Nacon 最近一段時間也正在不斷的通過收購擴大自己旗下的工作室陣容。從去年10月8日開始,Nacon已近連續收購了3家遊戲開發商,其中包括了《永恆邊緣》的開發商Midgar、《最後的咒語》開發商Ishtar Games,加上本次對Daedalic的收購,目前Nacon已擁有了16個遊戲開發團隊。
而這些被收購的公司旗下或多或少都有着目前市面上較為知名的IP。隨着近年來新IP越來越少,各大廠商也開啓了對市面IP的爭奪戰。自研一款新IP所需的人才和團隊力量是巨大的,同時所面臨的風險也更高,但通過收購工作室獲得知名IP,也不乏是另外一種更為保險的方式,用於擴寬自己版圖範圍的同時,還能提高自身影響力。
無論是合作還是收購,對於絕大多數遊戲公司來説都是雙贏的選擇。回顧去年如此多的收購案例,不免讓人期待這經歷了大換血的遊戲圈,能在今年為玩家們帶來更多的驚喜。