《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目

遊戲日報獲悉,3A主機遊戲《對馬島之魂》原畫美術主管Ian Jun Wei Chiew已於2021年9月正式加入騰訊,擔任藝術總監一職。

《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目

資料顯示,Ian Jun Wei Chiew是一位在新加坡與吉隆坡長大的馬來西亞人,畢業於舊金山藝術學院。2014年10月加入微軟公司任職概念設計師,其所在工作室為開發《極限競速》系列的工作室Turn10 ,不過這段履歷僅有5個月。

《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目

2015年2月,Ian Jun Wei Chiew加入索尼旗下的第一方工作室Sucker Punch Productions,擔任遊戲概念設計師一職。2017年10月出任原畫美術主管(也叫首席概念設計師),並參與制作了《對馬島之魂》,該作獲得了TGA 2020最佳藝術指導獎。2021年離開Sucker Punch Productions,加入騰訊的西雅圖辦公處,擔任藝術總監。

《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目

截至目前,Ian Jun Wei Chiew本人尚未透露自己具體負責什麼項目。不過可以確認的是,在2021年6月,天美工作室曾宣佈團隊正式在西雅圖成立了新的遊戲工作室,主攻PC和主機端的射擊類3A大作。

《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目

根據當時天美所公佈的消息,天美西雅圖由前育碧遊戲總監Scott Warner領導,其開發的遊戲有《光環 4》與《戰地》系列等。Ian Jun Wei Chiew可能就是天美西雅圖工作室官宣成立3個月後,加入的又一位擁有3A遊戲經驗的開發者。

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 594 字。

轉載請註明: 《對馬島之魂》原畫美術主管加入騰訊,疑負責天美3A射擊項目 - 楠木軒