楠木軒

2022年4月中國遊戲市場收入同比下降3.40%

由 藍樹芬 發佈於 科技

近日,伽馬數據發佈《2022年4月遊戲產業報告》。數據顯示,2022年4月中國遊戲市場實際銷售收入229.90億元,環比增長1.86%,同比下降3.40%。

其中客户端遊戲市場實際銷售收入達49.39億元,環比、同比均取得增長。其中,環比增長主要原因是在活動帶動下《英雄聯盟》《穿越火線》《地下城與勇士》等頭部產品流水上升;而同比增長率僅0.09%,市場規模與去年相差較小。

2022年4月中國移動遊戲市場實際銷售收入169.59億元,環比增長2.39%。增長的主要原因:一方面,本月新遊《深空之眼》《龍之國物語》等產品帶來流水增量;另一方面,《和平精英》推出踏青小長假活動、為慶祝3週年推出全新主題玩法“空投行動”,同時國際主播公開賽PSI開啓,《重返帝國》推出口令禮包碼大放送活動,等等,多款產品推出活動促進了流水增長。但同比下降5.29%,主要由於新遊表現不及去年同期。

2022年4月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為15.36億美元,環比增長1.53%。主要原因是《使命召喚手遊》全新開放2022S3賽季,刺激流水增長。

2022年4月,流水測算榜TOP10中,遊戲類型持續呈多元化分佈,數量達7種,其中射擊類和策略類(SLG)均有兩款產品,無新游上榜。《英雄聯盟手遊》推出睡衣守護者皮膚、電玩派對活動;水友賽開啓等多方面加持促進流水增長,iOS暢銷榜大多保持在TOP10以內。《夢幻西遊》原創動畫《時空之隙》上線,B站平台播放量已超400萬;且同步推出《時空之隙》聯動活動。《重返帝國》3月29日上線,所以4月排名較上月有明顯提升。

2022年4月,MMORPG/ARPG類流水份額最高,較去年同期流水份額不變。回合制RPG類流水份額增加,主要得益於《夢幻西遊》《問道》等產品的流水錶現。策略類(含SLG)流水份額增加,主要得益於《重返帝國》的流水錶現。流水TOP50中TOP10類型中較去年同期新增自走棋類型。

2022年4月,移動遊戲產品停運數量較上月明顯增加,環比增長150%。停運產品中運營時長在2年內的產品佔8成。

2022年4月,首月流水TOP5新遊中,《深空之眼》登頂,上榜新遊均為MMORPG/ARPG產品。《深空之眼》為勇仕網絡研發的科幻二次元ARPG類移動遊戲,上線後連續6天進入iOS日暢銷榜TOP10,iOS免費榜連續4天登頂,預計首月流水超過2億元。

2022年IP新遊主要以小説、客户端IP為主,IP產品不僅在研發端產出精品化內容,整體的推廣策略也呈現出多元化與精細化趨勢,其中《慶餘年》手遊更是憑藉多端聯動策略登頂2022年IP新遊流水榜榜首,成為IP新遊TOP5中唯一一款非客户端IP新遊。

《慶餘年》手遊是根據同名小説改編的一款3D武俠MMORPG遊戲,自3月25日全平台上線以來,長期位於iOS遊戲暢銷榜TOP50,累計流水預估近2億元,這一成績在年內MMORPG賽道中表現較為突出,而取得這樣的成績與“慶餘年”IP“書影遊”聯動策略息息相關。

小説、影視與遊戲採取三端聯動,進而擴大了IP受眾層面,此外,大版本更新也提振了《慶餘年》手遊的流水錶現,4月29日,《慶餘年》手遊發佈首個大版本更新,增加了神廟求生、天脈靈寶等玩法,融合了多端粉絲需求的同時也為IP粉絲提供了更豐富的體驗內容。大版本更新也有效帶動了產品流水的增長,未來隨着IP運營的深入,《慶餘年》手遊也將在MMO移動遊戲賽道穩定發展。

根據相關數據監測,《慶餘年》手遊2022年4月在6家流量平台進行了廣告投放,涉及廣告媒體18家,其中巨量引擎/千川流量平台佔比達53.94%,是《慶餘年》手遊的主要投放陣地。盛趣遊戲在投放媒體的選擇上圍繞IP特性,並配合“書影遊”聯動策略,對小説平台、影視平台進行了重點投放,針對性的吸引“慶餘年”IP粉絲用户,而多渠道覆蓋的投放策略也確保產品觸達目標用户。