我的世界:難者不會,會者不難,MC特性推理題,你能做對幾道?
一羣物理研究生在討論一個水滴如果從萬里高空落下能否砸死人的問題,大家各抒己見,爭論不休。最終一位大媽路過,幽幽地説了一句:你們都沒淋過雨嗎?
這雖然只是一個笑話,但也從側面反應了人總是喜歡把簡單的問題複雜化,這裏有五道關於MC特性的測試題,如果你對遊戲的基本特性掌握得足夠熟練,那麼將很容易得出正確答案。
再次強調,請不要把簡單的事情複雜化,本文只考查關於MC的特性!
第一題:末地傳送門之爭
第二題:下界傳送門之爭
第三題:毫無難度的末影箱之爭
只要是MC玩家,想必都能輕鬆答對該問題,但介於有萌新詢問,圖醬在此重新解答一次。末影箱是一個特殊的端口,你可以將其理解為雲盤,每個使用它的玩家都分配有獨一無二的ID,每個ID只能登陸屬於自己的空間,玩家之間互不干擾,與末影箱的所有權無任何關係。
第四題:狗與狼之爭
在《我的世界》中分辨狼與狗的方法很簡單,只需看頸部是否有項圈即可,但如今兩者的頭部都被遮擋,看起來似乎是無從下手,但實際上可以從尾巴的高度來辨別!
《我的世界》中無論狼,還是狗,它們尾巴翹起的高度意味着它們生命值的高低,被馴服的狗狗有10點生命值,而野生的狼只有8點,所以兩者在完全健康的狀態下,前者的尾巴要比後者的高。
這也是一個還原現實的小細節,因為狼的尾巴下垂是為了提高捕獵時的隱蔽性,而狗的尾巴上揚則是為了和主人互動。
第五題:這是誰家的狗?
此題看似複雜,實則簡單至極。我們來逐步分析,首先當兩隻狗歸屬於同一個玩家時,那麼繁衍的後代也認該玩家為主人,這是毋容置疑的。但是當兩隻狗分屬於不同的玩家時,小狗的所有權為後餵食的一方所有。換言之,玩家C的餵養並不會干擾小狗最終的歸屬權,更嚴格地講,三個玩家都是干擾項,真正決定歸屬權的是被餵食的狗狗!
無論是哪個玩家餵食,也無論以何種方式餵食,都是最後被餵食的狗狗的主人將擁有小狗的所屬權!以上五道題,你答對了幾道呢?