楠木軒

元氣騎士:一拳傷害最高是多少?999,1998,還是3996

由 聞人海瑤 發佈於 科技

“分享遊戲故事,彙集歡聲笑語”~大家好,我是菜鳥熊貓~

歡迎來到由菜鳥熊貓主講的《元氣騎士》大型欄目《元氣搞笑日常》第497期~

本期我們來聊一聊《元氣騎士》玩家遇到的有趣故事,玩元氣騎士有很久了,紅武一拳也沒少玩,從最初的欣喜若狂到後來的食之無味,在此期間你有了解過紅武一拳,它的傷害極限是多少嗎?如果你沒有做過這種實驗,那麼不妨跟着熊貓哥一起往下看,若小夥伴你已經做過了,不妨把你的回答分享在評論區同熊貓哥的答案進行一個互相的印證。

基礎傷害999,耗藍99點

紅武一拳的基礎屬性小夥伴們可能也不是很清楚,我們先來看一下。蓄力一擊傷害999點,耗藍99點!隨後普通攻擊耗藍為1點,輸出傷害為9點,暴擊率高達66點。在挑戰因子攻速加倍傷害減半的BUFF加持下,紅武一拳的最低傷害便出來了,4-5點。這一點熊貓哥因為挑戰因子限制,並沒有做到實際測試,等隨後刷到了這個挑戰因子之後,我們再來做測試。

暴擊傷害1998/攻擊力加倍傷害1998,耗藍99點

紅武一拳蓄力一擊的傷害在暴擊的增持下,可翻倍增至1998點。在挑戰因子“攻擊力加倍攻速減半”的buff加持下,蓄力一擊的傷害也可以增至1998點,耗藍通通都是99點。這2點熊貓哥都經過測試,暴擊傷害熊貓哥是使用遊俠來進行測試的,因為遊俠的一技能翻滾之後,暴擊率會有一個提升。有興趣的小夥伴也可以進行實際測試。

恰好本期的挑戰因子也是“攻擊力加倍攻速減半”,使用騎士經過測試之後傷害也增至1998吧,同時我們看了一下丟在地上的一拳屬性面板,傷害也是1998。因此,已知紅武一拳的最高傷害便是1998了!不過最近有玩家説紅武一拳最高傷害數值是3996,這是怎麼一回事呢?

暴擊+攻擊力加倍,一拳傷害3996?

這不,最近有一些玩家在分享另一個言論:在暴擊和攻擊力加倍兩大buff的加持下,紅武一拳傷害可翻4倍,也就是999×4=3996,果真如此嗎?

本期條件剛好滿足,熊貓哥也是進行了測試,翻來覆去多次之後,暴擊和攻擊力加倍果然疊加,熊貓哥也打出了最高傷害3995,那麼3996的理論最高傷害也必定是存在的。不過出現概率極低,這也是熊貓客經過多次測試之後才發現的。想要提升暴擊概率的話,小夥伴們可以使用遊俠!

注意點:必須要在獲得攻擊加倍的挑戰因子之後,此時再去進行武器的鍛造,此時我們獲得的武器才會呈現一個攻擊加倍的效果。

好啦,今天我們就簡單的聊到這裏了,感謝各位《元氣騎士》小夥伴的閲讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!

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