楠木軒

原神:羅莎莉亞的“史萊姆”究竟被削了多少?肉眼看不出差別

由 宮繼梅 發佈於 科技

隨着温迪UP池的開啓,大夥兒開始關注起了在温迪之後將會UP的角色。《原神》當前版本雖然沒有新的5星角色,但有一個四星,它就是温迪UP池完結之後,將會UP的羅莎莉亞。

《原神》羅莎莉亞

不知為何,每每看到《原神》中的羅莎莉亞,總會不由得想起米哈遊的另一個遊戲——《崩壞3》,崩壞3也有一個名字和羅莎莉亞讀音一模一樣的角色,名叫“蘿莎莉婭”:

蘿莎莉婭

而在米哈遊的崩壞系列當中,曾出現一幅畫面:

天命的奧托目視着一個界面,界面裏赫然出現了石頭建築和一條龍,就和《原神》的風龍廢墟處風魔龍一模一樣

米哈遊是否會將前作《崩壞3》與《原神》世界觀串聯起來,不得而知。但特瓦林、風龍廢墟和“羅莎莉亞”,確實是《原神》遊戲世界觀的一個幾個神奇要素,或許會在未來版本里發揮劇情推進作用。

羅莎莉亞的“白史萊姆”,到底被削了多少?

《崩壞3》中的蘿莎莉婭是“清風徐來、水波不興”,《原神》裏的羅莎莉亞截然相反。

羅莎莉亞在雪山

羅莎莉亞原本是個頗具熱度的角色,起因就是1.2版本羅莎莉亞曾出現在了龍脊雪山。當初在雪山看到羅莎莉亞的時候,不禁冒出2個疑問:

  • 1、羅莎莉亞着裝這麼清涼,雪山有這麼寒冷,不冷嗎?
  • 2、這樣的角色,真的能加到遊戲中去嗎?

《原神》羅莎莉亞立繪

然而在米哈遊確認了對羅莎莉亞的調整以後,這名角色似乎熱度瞬間暴跌。當然,1.5版本另外兩名新角色也是羅莎莉亞熱度暴跌的主要原因之一。那麼問題來了:

  • 人人都知道羅莎莉亞遭到了削弱,可是米哈遊究竟將“史萊姆”削弱了多少?

對於這個問題,多數玩家心裏是沒有底的,因為沒見過有小編將其實際對比過。

羅莎莉亞“史萊姆”的確被削,但沒被削多少!

我將以前的蘿莎莉婭與現在進行了對比:

《原神》以前的蘿莎莉婭

可以看到,經過了米哈遊修改之前的羅莎莉亞招式英姿颯爽,將角色的優點展現得淋漓盡致:

《原神》修改前的蘿莎莉婭

大夥兒都説羅莎莉亞遭到了大削,然而經過對比發現,米哈遊其實並沒有削多少。

現在的蘿莎莉婭

如果將以前的羅莎莉亞和現在的交錯放到一起,肉眼基本看不出來哪一個是被削之後的。

“史萊姆”不是越大越好!羅莎莉亞被削其實是件好事

其實“史萊姆”不是越大越好。

《原神》羅莎莉亞實機演示

倒不是因為其它因素,而是容易“穿模”!不信大家可以看看胡桃,因為袖子太大,穿模已成家常便飯。米哈遊對羅莎莉亞的調整,或許真的只是調整建模形狀罷了。因為用肉眼去看改動前後的羅莎莉亞,委實難以看出差別!個人以為這是件好事,避免了“穿模”的頻繁發生。大家認為呢?