楠木軒

爐石傳説:被雪藏的機制有多好玩?明明是能重新定義環境的,咋就雪藏了呢!

由 湯生 發佈於 科技

爐石傳説按照設計師的説法,同時會有將3-10種機制一起測試,但是隻有其中的一到兩種,會真正上線跟玩家見面。而他們也提到,其實對於農夫狂亂的combo,他們是意識到了的,但依舊想這樣上線給玩家試試,萬一反響不熱烈,或者並沒有過於影響環境,那給玩家提供一種額外的獲勝方式也不是壞事。

有時候覺得他們過於奔放,有時候又覺得他們過於保守。狂亂放出來了,而又在藍貼中放出了一個名為“勇士”的機制,聽起來很有意思,但恐怕永遠不會跟玩家見面。

被雪藏的機制,“勇士”

可能有玩家覺得設計師根本不玩遊戲,事實上,他們在任何一張卡、任何一種機制上線前,都會做大量測試,真什麼都不管就扔上來……你看隔壁三國殺都變成啥樣了?而他們在藍貼中透露,有一種被雪藏的機制,被稱為“勇士(Champion)”。

他們擁有血量跟特殊效果,但沒有攻擊力,有點類似指揮官的意思,算是會進入戰場的迷你英雄一樣。勇士卡會利用自身的效果,輔助友方進行戰鬥;但無法直接進行攻擊;不過好處是也不會吃aoe的傷害。

這種機制一聽就特別有意思,説是可以重新定義環境都不過分,咋就被雪藏了呢?但好在,考慮到爐石傳説很少有“完全、全新”的機制,那麼這個勇士雖然最終沒有與玩家見面,但咱們還是可以從過去的卡牌中窺之一二的。

什麼叫勇士?給隊友buff、不會被aoe攻擊、本身沒有攻擊力

有對應的卡嗎?有的。

給隊友加buff的有很多,比如説團隊領袖,很常見的給友方隨從加攻擊力;還有加攻擊力同時加生命值的,當然如果花哨一點,給後續的隨從加聖盾、嘲諷之類的效果的也是有的。他們本身強力與否無所謂,能給隊友強力的buff就行。

至於在場上不會受到aoe的傷害,這個在遊戲中也有很多,但在不受傷害的同時,還能產生效果的,一時間也就想到了來自棄牌術的任務獎勵虛空傳送門。無法被選中,無法被攻擊,本身也無法攻擊,每回合結束,傳送門都會召喚兩個3/2的小鬼,不説有多強,但意思是到了。

真要説起來的話,其實各種XX之靈,如果加一個免疫的效果,跟這個勇士也挺像的。而一個迷你英雄的出現,不出意外可以讓環境變得更有意思。至於為什麼設計師放棄了這種機制,按照他們的説法,是特效跟平衡沒做好。但按照“不管好不好,先給玩家試試”的思路,好不好,不是應該由玩家來決定嗎?

最後,帶來了一個問題:如果爐石傳説有測試服,其中有大量奇奇怪怪的機制,好玩的不好玩的,毫無平衡性可言的,那你會不會放棄常規服務器,轉戰測試服?