“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是最愛《元氣騎士》的老宅
對於《元氣騎士》的大多數新手玩家而言,剛接觸這款手遊時需要面對的第一個問題,並非是如何操作,也不是職業的選擇。因為對於鍵位的設置,涼屋製作組採用的是最為通用的手遊設定方法,只要玩家有一點手遊基礎,那麼馬上就可以輕鬆上手。
至於職業的選擇範圍就更窄了,雖然遊戲中有22種角色供大家使用,但對於萌新而言,免費贈予的騎士才是前期唯一的選擇。那麼此時問題來了:究竟哪個環節,才是新手玩家必須瞭解的呢?

個人認為,當首推“屬性”。只是這裏的屬性可並非是單純的某一樣數值,而是包含了職業與武器兩種不同的類型。我們先以職業的四維屬性為例,從上往下依次代表着:血量、護甲、能量、暴擊,在職業界面中一目瞭然。至於具體效果除了護甲和血量的損傷方式需要詳細瞭解之外,其他設定相信不用老宅介紹,大家也都能分的清。
而武器的四維屬性那就比較複雜了,因為能影響傷害的除了攻擊力之外,藍耗和偏移度都會限值這件武器的最終威力。或許此時會有玩家產生新的疑問:暴擊屬性就不重要嗎?

當然並非如此!只是《元氣騎士》中對於暴擊的傷害體現比較“迷”,元素和非元素之間的效果更是天差地別,就算是某些武器將暴擊率累計到200%,在實戰中也無法得到什麼實質性的用處,所以在優先級上自然也就不那麼重要了。
當然這個結論可並非是老宅隨意杜撰,而是有真憑實據的,例如咱們本期將要和大家聊的這件武器,它就擁有“最高的武器暴擊率”以及《元氣騎士》中“隱藏的第5種元素”。

説起《元氣騎士》中武器元素,大家的第一印象是否會將其與“冰、火、毒”聯繫到一起?可如果大家真的以為元素就這麼簡單,那就有些低估了涼屋製作組的“挖坑”水平,因為除了這些比較常見的存在之外,起碼有“眩暈和感電”這兩種狀態,也被策劃歸類到了元素武器的範疇,而本期的主角“電磁狙擊槍”就屬於後者。
作為領域中的藍武,電磁狙擊槍在遊戲中扮演的角色,一直都處於尷尷尬尬的定位,尤其是它那極限可高達200的暴擊率(搭配因子),簡直和0暴擊沒啥區別。

要知道作為元素武器,與普通武器最大的區別就是它在初始狀態下暴擊只能對目標附加元素之力,例如冰凍、侵蝕、灼燒,卻並不能享受雙倍傷害增益。而感電作為元素的一種,也只不過是能給對方施加一個印跡,在下次攻擊的時候藉助觸發的電弧,對周邊目標造成範圍傷害。其攻擊方式雖然看起來與電弧手裏劍、雷暴戰錘十分相似,但威力卻天差地別,感電的增傷幾乎可以忽略不計。如果藉助感電附加的aoe傷害,在清理小怪上或許還稍有優勢,但面對boss的時候就徹底淪為垃圾。

如果讓老宅使用騎士或者是遊俠這種靈巧或者是高傷的職業作為這把武器的駕馭者,那麼想挑戰dzt模式簡直是痴人説夢,更別提選擇boss橫行的試煉之地了。可如果將職業選擇為有“boss殺手”之稱的死靈法師,那麼結果就方便了許多。因為這場對局我們藉助的並不是電磁狙擊槍的威力,而是死靈法師那堪稱無敵的噩夢印記。

即便是“寵物極巨化”和“噩夢印記”的組合是無敵的,可該走的流程還是不能省略,例如為電磁狙擊槍專門制定滿配公式。
而想要追求這把武器的極限,就必須集齊:元素暴擊、激光增粗、暴擊穿透、子彈彈射、狂戰士雕像等強化技能的幫助。但俗話説得好“理想很豐滿,現實很骨感”,電磁狙擊槍即便是滿配了,該垃圾的依然是“垃圾”。

好了,以上就是本期的:《元氣騎士》爆率高達200卻無人問津,一代暴擊之王,徹底淪為垃圾。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。