楠木軒

火影忍者手遊萌新需要知道的基礎知識,決鬥場保護是有規則的

由 公松臣 發佈於 科技

火影忍者手遊中究竟還有沒有大批的萌新玩家?這一直都是困擾老玩家的問題之一。因為隨着遊戲運營時長的增加,玩家決鬥場水平普遍上升,萌新生存環境堪稱苛刻。這個問題直到戰區聊天系統的出現,才真正給出了答案。
在一次版本更新後,遊戲內除了增加了喊話玩法外,還開設了跨區交流。也就是從那時候開始,有一大批潛伏的萌新冒泡了!像跨區加組織,跨區求碎片等驚人操作比比皆是,這不大喵的遊戲區就出現了一個奇葩言論!
什麼是防反?這玩過幾個月的玩家都知道,在使用特殊技能過程中受到敵人攻擊所作出的反擊操作即可視為防反!可上面的這位萌新玩家卻完全將無敵和防反搞錯了!更離譜的是,身為一個萌新卻沒有虛心請假,反而噴起了大喵區裏的超影大佬,你説奇不奇怪?
可能兩個玩家間存在着私人恩怨,大喵這裏也並不是很清楚。但身為一個萌新玩家有時間在戰區噴人,還不如多去學學決鬥場基礎知識呢!這裏大喵也就聊聊兩個方面,一個是防反忍者,一個是保護機制!
防反類型的機制多種多樣,如果按減傷類型來分,大概可以分為三類。一是無減傷型防反,代表忍者地陸!二是加防禦值的防反(最正宗的防反
所以上面戰區玩家説的替身無敵後反擊是防反根本是無稽之談,如果連這個分不清,大喵有理由懷疑他對決鬥場保護機制的理解了!
自從氣旋秘卷被削弱後,風殺陣一躍成為了主流秘卷之一,靠着中場強壓制,強吸附能力令不少跑酷黨頭疼不已。當然該秘卷也出現了保護情況。風沙陣會對戰力敵人造成持續僵直傷害,如果這個時候忽然受到浮空攻擊,那就有概率出現保護哦!(千萬不要埋怨機制,是你對遊戲理解不夠!)
還有一種時常出現在水門身上的保護情況,因為8秒CD時長的神速踢出時間實在太快,所以常常會有打斷敵人技能的情況。這個時候連擊處於空中的敵人,是會直接強制保護的!(這是BUG呢?還是機制設定呢?)
感謝大家閲讀完此篇文章,喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!希望對大家有所幫助!