每一款都是經典,那些改變了遊戲發展史的遊戲
兩個次世代遊戲主機現在都已經發布了,越來越多的新遊戲新大作也準備向着次世代前進。
在不同時代也都出現了很多令人難忘的作品,這些作品或者引領業界潮流,或者被玩家們所銘記。
可以這麼説,如果沒有某些遊戲,那現在整個遊戲行業將完全會是另一個模樣。沒錯,這些經典的偉大作品就是有這樣的魅力。
那麼,今天就讓我們來看一看在電子遊戲發展歷程中的那些重要作品。
《上古卷軸5:天際》
試問有哪個遊戲能做到,在發售差不多10年後,依然擁有他的熱度,而且發佈了八個不同的版本?
那必定是我老滾5——《上古卷軸5:天際》。
除此之外,遊戲的視覺效果、角色塑造和扮演等方面都優於同期其他作品,使得遊戲在發售後獲獎無數。
人物模型太醜沒問題,各種男女建模重製MOD、美化MOD、武器裝備MOD隨便裝你裝。
通關無數遍了劇情有點無聊?沒關係,各種DLC級別的劇情MOD隨便打。
這些MOD就是全球玩家的智慧結晶,老滾5也真的是:一款遊戲能玩出100款遊戲的感覺。
由小島秀夫,辣個男人親自打造的《合金裝備2:自由之子》作為歷史上第一款使用DVD方式出售的PC-GAME。
遊戲擁有龐大而且超長的劇情,經典刻畫的角色,以及那一個個電影化鏡頭的運用。自此開始,遊戲場面越來越火爆,不輸給大製作的電影,讓你一看就再也移不開眼。
更重要的是,《合金裝備2:自由之子》的主題和基調都是開創性的,其圍繞着後現代主義、國家審查制度、社會工程學等展開,也為後世遊戲開了一個先河。
《光暈:進化戰爭》作為Xbox系列主機上最最成功的遊戲,到2015年總銷量已經超過了6500萬份。
一款2001年的遊戲,卻像FPS教科書一般的存在。
雖然同時期發佈FPS的遊戲有很多,但《光暈:進化戰爭》還是非常亮眼的。
《毀滅戰士》
也是一款FPS遊戲,如果前面的《光暈》是做為FPS的標杆的話,那《毀滅戰士》則展示了FPS能到達什麼樣的高度。
這是遊戲史上非常非常重要的一款作品。
除此之外卡馬克大神模塊化了其文件結構,使得第三方開發自定關卡成為可能。
而在發行的當時,毀滅戰士利用共享軟件的方式傳播,在兩年內就達成約1000萬次的下載。
《暗黑破壞神》
《暗黑破壞神》,遊戲史上的神作之一,對遊戲界作了超級多的貢獻。
這些有限的元素,通過技能、裝備、符文和職業的不同組合誕生出各具特色的戰鬥方式,讓這些角色能夠發揮自己最大的力量。
於是刷神裝便超越了遊戲本身出色的劇情,成為了玩家的驅動力。
後來的許多著名遊戲如《魔獸世界》和《無主之地》都有吸收《暗黑破壞神》的這一遊戲設計。
網上有這麼一句話評價這款遊戲的:《暗黑破壞神》對ARPG遊戲的影響,相當於iPhone對手機的影響。
遊戲行業的次世代已經來了,未來還會有哪些遊戲能夠改變整個遊戲發展史呢?
就讓我們拭目以待吧!
如果你有什麼遊戲覺得也是經典,乃至影響了遊戲發展史的,歡迎評論區發表意見哦!