獨立開發商 Aether Studios近日公佈了備受好評的格鬥遊戲續作《以太之戰2》,這是原作2D像素風格的新3D續作,作為pc平台上的“任天堂大亂鬥”有着怎樣的魅力呢,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
【遊俠網】《以太之戰2》實機演示
遊戲的前作最初於2017年在PC和Xbox One平台推出,2020年登上了Switch。目前在Steam上的評價為好評如潮,20504篇評測中95%好評。同時遊戲目前正在半價銷售,原價90現價45,感興趣的小夥伴可以點擊此處前往商店頁面購買遊戲。
遊戲機制整體類似任天堂大亂鬥,血量按百分比計算,受到攻擊會累積百分比,隨着數值的增加玩家被攻擊會被吹飛越遠,將對手打出平台才算勝利。與任天堂明星大亂鬥不同,以太之戰沒有防禦和投技,取而代之的是格擋和dash,格擋住敵人的攻擊可以使敵人進入短暫的硬直,dash可以幫助你更騷氣的立回和返場,遊戲中玩家將藉由這兩種機制就行戰鬥和策略安排。
由於團隊規模很小,製作組計劃在2023年的某個時候進行封閉式 Beta 測試並承諾在2024年前上線,感興趣的玩家可以多多關注一下。
遊戲視頻截圖
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