楠木軒

元氣騎士:猶豫選什麼天賦?這4種情況下,一定要點近戰反彈

由 度方針 發佈於 科技

  元氣騎士這個遊戲的重心放在武器上,畢竟異世界類型的遊戲,或者帶有龍與地下城這類風格的遊戲,最終目的都是拿到聖劍打敗魔王。但仔細觀察就能發現,這個遊戲的重心其實應該是天賦。再強的武器沒有合適的天賦一樣無用,所以天賦一直被玩家認為是元騎世界生態鏈的頂端。

  但是玩家們對花裏胡哨的天賦很是糾結。比如,近戰反彈,它並不像散彈增強的針對性那麼強,讓玩家在選擇的時候反覆猶豫。不過一旦出現下面這四種情況,必須毫不猶豫地選擇近戰反彈。

  一,拿到防禦能力極強的武器:斬首者、光劍土豪金

  光劍土豪金這把武器以高強的防禦力獨步江湖,其威力甚至能讓玩家在boss釋放的彈幕海中自由穿行,唯有激光和元素攻擊可以近身。

  但防禦力高並不代表這件武器強,光捱打肯定不行,搭配上近戰反彈的光劍土豪金才是真正的神器。這樣一來,玩家就能將boss的彈幕如數奉還給它;而點上蓄力增強的斬首者也有同樣效果。

  二.點了精靈雕像

  精靈雕像除了擊退身邊的敵人以外,其釋放的光波能將敵人的彈幕抵消,是對付大片彈幕羣的最好手段。

  精靈雕像的光波還能觸發近戰反彈,光波能直接將彈幕回懟回去。因為光波的範圍足夠大,所以回懟的傷害非常可觀,能直接對體積龐大的boss造成成噸的傷害。

  三,選擇聖騎士

  相信大多數人選擇聖騎士都是為了容錯率極高的一技能。而一技能,不僅能抵消掉所有攻擊,還可以觸發近戰反彈,讓近身的彈幕按照原來的方向回敬敵人。

  也就是説,點了近戰反彈的聖騎士,一個人就是可移動的人形壁壘。能直接站在boss臉上,將所有彈幕塞回boss嘴裏,其爽度無法用語言表達。

  四,有躁動的樹幹或者衝撞野豬

  躁動的樹幹配上近戰反彈,是最快樂的打法之一了。玩家按着攻擊鍵不動就可以享受到騎臉的快感,怪物釋放的彈幕還會被躁動的樹幹超高的攻擊頻率抵住。

  衝撞野豬也是同樣的道理,不同的是野豬不帶自瞄,更容易控制方向,生存率也比樹幹強上不少。別的不説,這兩個打法是真的快樂!

  想要刷聖騎士成就的玩家要知道,點了近戰反彈之後反彈的傷害不算受到的傷害,所以想要衝擊成就的玩家建議不要點。其餘的情況下,遇到這四種情況一定要點近戰反彈。

  責任編輯: