體驗服三件物理裝備調整,射手整體加強,僅久誠無盡流守約削弱
體驗服三件物理裝備調整,射手整體加強,僅久誠無盡流守約削弱
閃電匕首
裝備效果的冷卻時間本意是限制一些多段攻擊的極端情況,這件裝備是一件攻速裝,其被動法球效果是鼓勵在裝備上堆疊攻速的,但某些英雄攻速達到極限時,兩次攻擊的間隔會低於0.5秒,導致若上一次攻擊觸發閃電匕首效果後,下一次攻擊必不能觸發,收益期望反而降低。
閃電匕價格不變,增加5%的攻速,削減5%的暴擊率。
電弧基礎傷害減少50點,觸發冷卻時間從0.5秒→0.2秒,可以更加頻繁的觸發。對前期自身有攻速加成的狄仁傑和后羿更加好用。很多輔助前期並沒有錢出魔抗,頻繁觸發傷害還是很可觀的。
閃電匕首的電弧範圍還挺廣的可以,打前排可以電到後排,後期沒有防禦裝的脆皮被電一下還是疼,打團收益很高。整體算是加強了。
無盡戰刃
價格不變,增加5%暴擊率,但削減30點攻擊力。孫悟空玩家當場笑暈,暴擊率對他們才是最重要的。
很多玩家會説:“這不是針對我久誠的四無盡百里守約?”
所有出無盡戰刃的英雄中,百里守約受到了影響算小。
守約被動可以把1點暴擊率轉換為3點物理攻擊,所以無盡戰刃調整隻是減少了他15點物理攻擊而已。
四無盡守約少了60點攻擊力,二技能物理加成是250%,二技能共減少150點傷害,問題不大。
無盡戰刃對於需要暴擊率的英雄來説,就是加強,不需要的,那就是削弱。不止對射手有影響,射手榮耀還是在的。
宗師之力
價格不變,增加20點物理攻擊,被動冷卻時間兩秒改為三秒。
對曜,鏡和鎧等英雄是極大的削弱,尤其是曜和鏡,技能冷卻快,位移多,可以頻繁觸發被動打高傷害,一套擊殺或者消耗對手,敵人因為他們位移多無法進行反制