無畏契約:向FPS世界進攻的拳頭 沒準它就是下一款英雄聯盟
不管你是偶爾玩玩《王者榮耀》等等手遊的玩家,還是時常沉迷於各種3A大作的主機玩家,或者是個什麼遊戲都玩過的資深玩家,你一定玩過或聽過《英雄聯盟》這款由拳頭(Riot Games)公司所開發的遊戲。
是的,拳頭要向FPS的世界發起進攻了,今天咱們就來説説為什麼《無畏契約》這款遊戲會火成這樣,沒準它就是下一款《英雄聯盟》也説不定。
為什麼這麼多玩家看好它?
國內的玩家因為種種原因只能看看遊戲實況,但在國外《無畏契約》已經紅到了天際,從去年拳頭公佈這款遊戲的些許消息和一些畫面後,就已經有許多玩家在談論它,那時《無畏契約》還沒有正式名字,被拳頭叫做A計劃,到了今年4月,遊戲被正式命名為《無畏契約》。
《無畏契約》是一款什麼樣的遊戲?
説白了《無畏契約》就是一款5v5戰術射擊遊戲,是個非常吃操作,含有許多戰術,競技元素很高的遊戲。《無畏契約》和FPS遊戲的先驅者《CS:GO》非常相似,遊戲方式都是5對5,都需要進行安炸彈和拆炸彈,每個玩家只有一條命,每回合都要花錢買裝備,連戰術都能相互套用,説到這你是不是覺得《無畏契約》很像是一款抄襲《CS:GO》的遊戲?
但假如你只是個偶爾玩玩休閒遊戲,或者在閒暇時只玩《英雄聯盟》的不經常玩FPS遊戲的玩家,入坑這款遊戲的初期應該會相當痛苦。
它是外掛的噩夢
首先就是它的反作弊系統,這也是一大重點,大家都討厭遇到外掛,許多玩家會非常在意這方面遊戲有沒有做好。在去年10週年慶公佈的時候,拳頭就重點表明了他們會嚴格製作反作弊系統來對抗外掛。大部分遊戲廠商在發佈新遊戲的時候,都是先展出遊戲畫面和一些遊戲特色,但拳頭反而先提到了反作弊系統,這説明他們知道這是玩家很在意的一點,所以他們想要做好一點。
優點眾多,但缺點同樣存在
雖然這款遊戲目前來看真的挺優質的,但也有許多小缺點。最常聽到的就是玩家對於畫風以及畫面質量的負面評價,多數玩家不喜歡這種美式卡通畫風,就像《堡壘之夜》在國外的人氣特別旺,但大家還是更喜歡像《絕地求生》這樣的寫實風格。
而且拳頭希望不管玩家的電腦多爛,都可以暢玩這款遊戲,就像《英雄聯盟》的配置要求也不高,老人機都能玩。許多電競選手跟競技玩家都是儘可能的把畫面質量調低,遊戲越順暢越好,因為這樣在競技上才能有點優勢,所以這不是一個大問題。