哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
作為一名原神的老玩家,歷經各個版本,對於每次的更新都是非常期待的,從1.1版本到1.5版本,原神有怎樣的畫風和玩法變動?主題又發生了哪些改變呢?讓我一下子回憶起之前的版本,可能會有一點困難,但是最近有一張很火的原神“五個版本的更替圖”,很好的詮釋了這一切,我們一起來看看。
“五個版本的更替圖”火了
看完這張圖,作為一名遊戲200天的老玩家,也只能用“生動形象有韻味”七字評價了,因為我只看它,就能想起原神從1.1版本到1.5版本都有哪些內容,而且主題是什麼,亮點是哪些,為什麼一看就知道是哪個版本。
比如1.1版本未歸的熄星和鍾離的上線,當時掀起了一股鍾離熱潮,尤其是鍾離在劇情《迫近的客星》裏面聯合魈、甘雨和眾神戰勝甦醒的魔神。當時魔神的形象就有點像八岐大蛇,恰好就對應了前面圖中的場景,回憶瞬間湧入腦海。本來在1.3版本對於甘雨和魈還很陌生,只知道他們在傳説任務裏面出現過,沒想到自己在1.1版本的劇情裏面就已經見過了,滿滿的細節,原來他們從來就不是1.3版本的新角色。
而1.2版本更新了雪山,主題是讓玩家探索充滿盛世美景的雪山大地圖,雪山新增緋紅玉髓和忍冬之樹,供奉忍冬之樹可以獲得獎勵以及限定的飛行翅膀,除此之外阿貝多和腐殖之劍上線,使得劇情也變得連貫起來,原來雪山的由來和腐殖之劍有關係,而雪山裏面的限時副本覆霜的急凍樹,高額傷害加成,讓不少猴戲刻晴都起飛了,記得當時最火的陣容就是一個迪盧克+3個刻晴刷急凍樹,迪盧克破盾之後三個刻晴同時開大,20秒結束戰鬥,太舒服了。
再來是1.3版本的充滿國風的海燈節,萬家燈火放霄燈、原石活動、簽到七天送十連抽和璃月四星任意選等等很驚豔,而且玩家留存海燈節剩下的霄燈,到現在都能夠直接放飛,海燈節的場景似乎歷歷在目,現在都難以忘懷。而甘雨和魈的上線以及刻晴的UP也非常亮眼,其中甘雨上線的時候讓很多老玩家學會了兩個字“超模”,因為甘雨獨特的重擊倍率,二段蓄力的傷害超過10萬,使得世界BOSS風魔龍、純水精靈和黃金屋公子多了一種簡單的刷法,至今沒有角色能夠超越。
再來就是1.4版本獨特的邀約任務來了,從芭芭拉、重雲、班尼特和諾艾爾的邀約任務來看,原神一步一步擴寬了自己的遊戲風格,底特律模式的任務玩法,玩家還能不斷的重塑獲取更多劇情,然後完成整個任務,玩家當時比看重邀約任務裏面和諾艾爾還有芭芭拉約會,或者欣賞班尼特和重雲的帥照,1.4版本讓玩家感受到了一個不一樣的原神,原來開放世界還能這樣玩。
最後則是1.5版本,從前瞻預告來看,鍾離、尤菈和煙緋會成為一大亮點,但是我覺得隨着版本的推進,很多玩家會發現,其實家園系統-塵歌壺才是最大的亮點。在一個開放世界裏面建造屬於自己的一片天地,這是讓不少老玩家都沒想到的。而更替圖裏面出現的建築帽也是讓我看笑了,第一眼以為是光頭強,仔細一看,原來是建築帽,看來1.5版本會有很多玩家被家園系統深深吸引。
這裏説一下新角色煙緋,和可莉一樣的火系法師,聖遺物和武器都能通用,雖然只是四星角色,但是重擊的傷害倍率卻不低。而煙緋在璃月的身份引起了不少玩家的關注,因為她是“律政先鋒”。當煙緋的PV曝光後,彈幕中出現最多的關鍵詞是“羅翔老師”,就是他創造了“張三梗”,同樣都是律法專家,看來煙緋上線後會出現不少外號,我開始有點期待了。
總結
其實在這個時候翻看之前的版本,我們不難發現官方的良苦用心,每個版本都有不一樣的主題,劇情層層遞進的同時,玩法的多樣性又很好的擴展了,從最開始的開放PVE玩法,到底特律式的邀約任務,以及1.5版本即將上線的家園系統,從蒙德的北歐風到璃月中國風再到雪山的盛世美景以及神秘莫測的稻妻地圖,現在回看才能體會其中細節,大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!