破億級關注,600台無人機引發彈幕刷屏“光是遇見就很美好”
7月9日,《光·遇》微光盛夏音樂節在B站開啓線上首播,在週年慶系列活動的最後1天,無數網友一起見證了《光·遇》送給玩家的這份禮物。
而在官方上傳的一些花絮視頻下面,我們能看到很多温暖的玩家評論:
“我常常被遊戲本身和玩家所感動 謝謝光遇 也謝謝光之子們”
“非常開心可以去現場,和喜歡的人一起cos白梟和貓貓頭,感覺自己一下子就長大了”
“光遇生日快樂!!!!!在這裏遇到了好多人,也遇到了我最好最好的固玩!儘管我們兩個已經不怎麼玩光遇了,但還是會經常聊天,很感謝光遇讓我交到了這麼棒的朋友”
不僅僅只是帶給了玩家追憶與感動,遊戲日報注意到,《光·遇》這次跨度近20天,線上+線下與玩家一起打造的的週年慶活動,同樣也實現了大範圍的破圈傳播:從B站到微博,從抖音快手到小紅書,在年輕用户玩家聚集的地方基本做到了破億級關注。
部分週年慶系列活動微博相關話題數據情況丨截至2022年7月8日
升級的品牌主張“光是遇見,就很美好”為週年慶系列活動鋪熱,那麼這期間《光·遇》都做了什麼活動,又是怎麼帶動玩家共創的?遊戲日報對其歷程進行了整理回顧。
從線上到線下,和玩家一起遇見、傳播“美好”
共創是《光·遇》自誕生以來至今都極為突出的特點。早期《光·遇》的用户積累,有很大一部分是源於用户自發創作內容的傳播引流。這款以社交為核心的產品,在玩法上沒有做得太過沉重和繁雜,給了玩家更多自由發揮空間,也讓每一位玩家成為了《光·遇》的“代言人”。
這次的週年慶系列活動,玩家同樣是主力之一。
共創首先基於新的內容。週年慶期間,官方上線了首部玩家情感故事片,以現實與虛擬空間並存跨越的視角,展示了玩家在《光·遇》中相識的場景;此後,《光·遇》又在線上舉辦了週年慶生日會,邀請大家一起看節目、體驗新道具玩法;不久前,《光·遇》還開啓了限定拍照活動,帶玩家記錄週年慶的美好。
在官方圍繞這些活動發起共創徵集後,各平台都有大量玩家參與創作,例如抖音上“光是遇見,就很美好”的話題播放量破億,可以看到各類角度的《光·遇》內容:
有網友做了攻略,指導大家怎麼把週年慶場景的禮花炮設置成“彩虹屁”,怎麼拍出飛天氣球;
有網友把生日會上官方表演的節目梗單獨找出來,做出了讓《光·遇》玩家會心一笑的合集。
用户“sky遠”製作的週年慶場景特殊玩法視頻截圖
遊戲日報還發現,有UP主聯手為《光·遇》慶生,把十餘個玩家視角的《光·遇》故事組合成了一部長達1小時的影片,每一個小故事都能觸動人心。
例如某個玩家在看生日會節目時,發了很多消息給之前的老朋友,希望能和他們一起過三週年,但直到結束都沒能如願。本是打算放棄遊戲,但晚上所有朋友都回來了,一起和她説生日快樂。這一幕觸動到了許多玩家的心絃,或許是人們生活中遇到的或希望遇到的場景。
可以看到,正如品牌片所講的“匯聚千萬個玩家故事”,共創徵集中一個又一個的故事被《光·遇》玩家們描繪出來,觸動了更多與《光·遇》結緣的光之子,也觸動了在其他遊戲遇到了友情、愛情的每一位玩家,讓大家理解到了為什麼説“光是遇見,就很美好”。
值得一提的是,《光·遇》週年慶持續的這段時間同樣也是畢業季,我們能看到官方走進了廣州大學、湖南師範大學,在線下開展“光遇陪你致謝青春”主題校園活動。玩家陪伴《光·遇》過生日,《光·遇》也希望記錄下玩家更多的美好回憶,一起傳播美好。
用一場草地音樂節讓《光·遇》玩家在現實中“相遇”
正如前文所言,社交是《光·遇》的核心,共創是《光·遇》與玩家達成連結的途徑,目標是通過更容易拉近人與人關係的遊戲社交,給玩家們帶來更多的“治癒感”和“正能量”。不只是線上心與心之間的距離,官方也希望通過舉辦一場音樂節活動,用玩家的聲音表達專屬於光遇的理念,成就玩家現實中收穫真摯的情感。
用户“宮也之”在微博分享的線下音樂會照片
從現場玩家在社交平台上的回顧分享,我們能發現《光·遇》官方一樣是把“相遇”作為了核心目標。把玩家的反饋作為官方對外傳播的方式,是《光·遇》向外界輸出品牌理念最好的利器。
用户“劫”在抖音分享的音樂會現場,吸引了近50萬點贊
嘉年華活動現場暗藏各種可以引起玩家共鳴的小細節,例如貓貓頭帶路進入場地、簽到區還原了遊戲裏的微光星盤貼星星、冷餐區會遇到雨林老奶奶、櫻花先祖忙活摺紙船……活動環節的設計也與遊戲日常活動呼應(留言紙船、與好友完成一次互動、與光之子合影、演奏樂器人物、為星盤不再亮起的好友送一句話)
這些細節上的安排更容易讓現場玩家產生代入感,例如玩家鹿貓就表示“下車的瞬間看到和辦公室樓頂裝扮一模一樣就很驚喜”,而且據説那個時間天氣也很給面子,天空很藍,有玩家表示“就像是進入了真正的《光·遇》世界”。而基於這種代入感,大家可以更短時間內打破陌生距離感,像是在遊戲中一樣有交友的積極性。
用户“木易不高興了啊”在微博分享的線下音樂會照片
參與線下音樂節的玩家對活動讚賞有加
除了環境的融入,現場環節設計拉近玩家之間的距離外,音樂會的內容也讓在場的所有人、以及觀看線上首播的人們感動。玩家們看着影子舞、一起演唱同人歌曲、欣賞愛特樂團的節目,在最後的無人機環節一起喊出口號!星光匯聚成銀河,穿過“重生之門”。無人機散開的品牌理念和“光遇”,給玩家們帶來的不僅是震撼,還有許多湧入心頭的遊戲記憶。
無人機表演
某位玩家評價到“當光是遇見,就很美好出來的那一刻(無人機表演),有種觀眾席的小黑一瞬間都亮了起來,都變成了你的朋友的感覺” 。
一場簡短的音樂節活動,人們從互不相識的陌生人,成為一起組隊完成任務、一起觀看演出的遊伴,成為道別時互相留念、期望再次相見的好友。這次的旅程就和在遊戲世界一般,大家相識相遇,最後相別。但都用了同一個心聲表達“光是遇見,就很美好”的共同祝福。
這場線下的音樂節,換個角度來看,也是玩家與官方共創的一個“新場景”。
這是一份送給《光·遇》玩家的禮物
無論是線上生日會、故事徵集,還是線下走進校園,為玩家舉辦音樂會,都是《光·遇》送給玩家的一份禮物,而這些禮物官方也花費了大量的心思。
例如,辦公室的天台新建了一座趣味舞台,配合上道具的玩法,給玩家帶來全新的遊戲體驗,工作人員也絲毫不在意自己的“正經形象”,將現場氛圍拉滿。例如陳星漢獨奏期間“滑跪”的操作,讓不少玩家看到後直呼“總裁使不得”。最後全體員工合唱《難忘今宵》,在演繹傳統的同時,與大家一起為光遇週年慶送上祝福。
用户“老尼又玩泥巴”製作的音樂會梗合集視頻截圖
而我們也能看到音樂節現場,官方精心搭建的1:1仿照遊戲天台樣式做的活動舞台,被玩家認為有可能是“錄播”原生BGM、實際是現場演奏出來的音樂,還有那個讓現場很多玩家感到驚豔的無人機表演等等,而這對官方的要求更高:凌晨一點多舞蹈演員還在排練,一直到凌晨4點半團隊才開始收工,無人機表演也是經歷了無數次的磨合。
正是這些前期用心的準備,最終讓《光·遇》週年慶成為了大家心中又一個美好的記憶點。
遊戲日報與一些《光·遇》的玩家聊了聊,有些人還堅持每天和好友們一起跑圖,也有些人因為生活的壓力減少了遊戲時間、但仍會每天上線和親友聊聊天;對於《光·遇》,他們有着不同的評價,但每個人最後都講到了一句話“生日快樂”,這大概就是無法斷絕的聯繫吧。
在這個活動中,樂團指揮的一句話值得思考:我們演奏過很多遊戲的音樂,但是《光·遇》給我的感覺是最與眾不同的,在感受的過程中彷彿置身於天空之中,好像自己就在飛翔!
他或許並不是《光·遇》的玩家,但事實上已經説到了《光·遇》作為一款強社交產品的定位理念:用放鬆温暖的遊戲體驗,讓玩家通過音樂、畫面以及與其他玩家的交流,去迎接自己內心真正的想法,去更積極地面對這個世界。
結語:過去的一年,《光·遇》從首個聯動季節小王子火爆全網、風行季連接遊戲世界的紐帶、潛海季嘗試新玩法潛水,到週年慶線上線下的成功聯動,無一不在為遊戲的未來開拓更多可能……正如品牌片封面那句“生命中的不期而遇,都是我們努力的驚喜”,《光·遇》也不斷在“光是遇見,就很美好”的品牌方向中穩步向前。