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元氣騎士:你不會也認為,這把爆傷1.3W的武器,只是BUG吧?

由 司空梓瑤 發佈於 科技

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

如果將《元氣騎士》4.0系列版本中新上線的內容,按照可玩性的差異進行分類的話,那麼老宅認為可將其分成3大類,分別用:新模式、新裝備、新BUG來區分。其中新模式,自然就是剛重置不久的“守護神殿玩法”,或許這種玩法的口碑在當下依舊頗具爭議性,但卻無法掩蓋涼屋數年如一日的那份堅持,所以好不好玩只能算是“仁者見仁”,有的玩、值得玩才是最重要的。

至於新BUG那就説來話長了,作為《元氣騎士》中的一項“祖傳技能”,哪次版本更新不出十個八個的遊戲BUG都不算是一次合格的更新。而本次版本的BUG出現次數更是刷新了往期的記錄,其領域覆蓋之廣更是涉及到多個領域,其中當然也包括了咱們本期將要揭秘的主角,一把傷害高達1.3W的特殊武器

武器特點

已知在當前版本中,共有十數種不同定位的武器裝備登場,拋開那些華而不實或者是話題性較低的存在之外,最受大家關注的莫過於一把叫做“玄冥”的橙武。這把武器之所以能在其他同類中脱穎而出,除了他的攻擊方式與名字很容易讓人聯想到“玄冥二老”之外,在守護神殿中的表現更是無法不讓大家為之駐留。因為除了強化至15級的一拳之外,貌似沒有任何一把武器在面板上能夠高達1.3W以上,那麼此時問題來了,這個不合乎常理的“爆傷”是真實的還是BUG呢?

結果不言而喻,肯定是BUG了。由於玄冥擁有雙形態切換的攻擊模式,可在點射/連射之間進行轉換,而變為連射後,在守護神殿模式中就會出現顯示BUG,所以這1.3W的爆傷並非實質,只不過是虛有其表而已。但即便如此,你可不要認為這把爆傷1.3W的武器,真的只是BUG,因為單以實力來講,這把玄冥真的有晉升神器的潛質。

滿配公式

玄冥的兩種模式均有不同的側重點,但最強的攻擊形態卻當連射莫屬,因為高攻速加基礎8點的武器傷害,足以讓它媲美任何強勢武器。而且更難能可貴的地方在於,它在強化地上也擁有極強的潛質,只要玩家能拿到其中的核心技能,哪怕是無法達成滿配,其實力也不容小覷。

而玄冥的滿配公式為:元素暴擊、連擊增加、子彈彈射、精準暴擊、暴擊穿透、冰盾、火盾、攻速提升、狂戰士雕像。其中老宅認為應當以元素暴擊和連擊增加為核心,因為前者可賦予這件武器雙倍暴擊傷害,後者可將子彈的數量提高為3發,大幅度提高了單發的基礎傷害。

缺陷明顯

毫無疑問,滿配後的玄冥極其強勢,能輕易地將元素之力發揮至極限。但是作為一件高攻速裝備,它也有無法忽視的缺陷,而這個缺陷就是“高藍耗”。單次4點藍量的消耗,足以在數秒之內將自己的藍條釋放一空,所以想要解決這個問題,玩家必須從兩大方面入手。第一個方式就是通過“能量+100”的天賦技能來強化,第二個方式就是找一位技能機制與之匹配的職業來搭配了,譬如狂戰士的散打。

散打技能的效果可將武器的攻擊形態以4倍的方式強化, 但由於每一次強化都只有50%的傷害, 所以綜合起來傷害只有2倍而已。當然,如果玩家額外為其搭配“霰彈增加”天賦的話,那麼傷害就能提高至2.5倍,綜合加成不遜於任何一種職業。

而這裏老宅之所以選擇散打技能,除了它的傷害加成頗高之外,沒有額外的藍量消耗(騎士多持藍量翻倍),也是能駕馭玄冥的原因之一。在散打技能的增幅下,即便是強如DZT的3村BOSS,也不過在數秒之內就被擊敗,“通關利器”實至名歸!

好了,以上就是本期的:《元氣騎士》你不會也認為,這把爆傷1.3W的武器,只是單純的BUG吧?若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。