楠木軒

《殺手3》PC版光追太吃性能!3080開DLSS也不流暢

由 南門語山 發佈於 科技

       近日IO為《》的PC版更新了光線追蹤,並強化了陰影與反射。雖然光追對於遊戲畫面的提升效果在部分地圖確實較為顯著,但代價是光追會非常吃性能。根據外媒DSOGaming的測試,開啓光追後就連RTX 3080使用DLSS,也無法在2K分辨率下流暢運行遊戲。

       DSOGaming在《殺手3》首個地圖迪拜測試時,分辨率選擇1440P並將畫質拉滿,但即便是開啓了DLSS的性能模式,依舊無法穩定60幀並頻繁跌至50以下。《殺手3》為了營造真實的環境,在部分地圖(如迪拜、門多薩、柏林)會存在大量的NPC。再加上迪拜光滑的地面存在大量的反射,因此這就是光追模式較吃性能的原因。

       DSOGaming表示《殺手3》的光追模式甚至比《賽博朋克2077》的光追還卡,因此不太建議PC玩家開啓。

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