雲頂之弈的海克斯,除了功能類的比較通用以外,其餘的對陣容都有一定的指向性,比如説針對於低中費還是高費、法系還是物理、前排還是後排等。
為了最終的名次着想,大家選擇海克斯時都會特別的慎重,會結合自己的裝備、場上的形式等,在三個選項中挑選一個相對來説收益更高的海克斯,這樣做是最為穩妥的。
而每個人的發育好壞程度不同,需求不一樣,所以這就導致大家最終選擇到的海克斯五花八門,幾乎很少看到一樣的海克斯出現,除非是海克斯太吃香了,讓玩家沒辦法輕易拒絕。
比如説上個版本442一家獨大,後排之迅就成了一個熱門海克斯,八人口成型陣容,藉着極客提供的護盾布隆放置在第一排單頂,其餘的棋子放在後兩排,這樣站位七個英雄都能吃到攻速加成的buff,團戰時的技能啓動速度簡直不要太快。
輪子媽都會優先做輕語,技能能夠彈射到所有敵人,這就直接導致之前用來打連勝的神級海克斯“應急護甲”跌落神壇了,被剋制得死死的,完全沒有脾氣可言。
而在現在的12.7版本,又迎來了一個熱門的海克斯,甚至呢,可以用首個“爛大街”的海克斯來形容,它就是被稱為爛分神器的小巨人,契合於所有陣容。
在它還是二級類金色海克斯的時候,玩家選擇它時還會稍微猶豫一下,因為這35點血量的提升,有可能相比其他玩家的戰力類海克斯會弱一些,如果選擇另外的海克斯所帶來的收益能夠和35點血量持平,那麼玩家是有可能放棄掉小巨人的。
而且小巨人有一大隱患,那就是玩家血量提升之後,拿裝備的實時順位也就變低了,如果因為這個海克斯導致裝備爛掉影響到了陣容的戰力和上限,那可就太虧了,吃不到爛分也就算了,還有可能掉大分。
不過在小巨人改版後,就不用過多擔心它的負面影響了,因為作為一個一級類的銀色海克斯,它能夠穩定地提升35點血量,外邊兒一時半會兒沒有“怪物”玩家,憑藉着這個海克斯帶來的血量優勢,大概率就能熬死後邊兒的個別對手。
現在小巨人幾乎成了玩家必選的一個海克斯,來看看這場實戰,仔細看右側小小英雄頭像旁的血量,八名玩家分別是125、101、97、96、82、77、51和25,如果不看此時小小英雄的等級是七級,以及回合數顯示的是4-2回合,估計很多玩家會誤以為進錯了星系呢。
而造成這一面的罪魁禍首,正是小巨人,因為這把遊戲有五名玩家拿到了小巨人,他們倒是依靠海克斯突破了100血量的上限玩成了爽局,可後面的玩家血線壓力就大了,局勢一旦逆風,難度就會比一般的對局還要高。
我記得上次看到多小巨人的對局,還是在小巨人第一次改版前,也就是還能在4-6回合出的時候,當時是三名玩家同時選取,遠不及現在這麼誇張。
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