楠木軒

超越索尼、暴雪,仨月吸金436億,世界頂級遊戲公司來自中國

由 緱風彩 發佈於 科技

日前,騰訊集團公佈截至2021年3月31日的第一季度未經審計綜合業績報告。根據報告中數據可知,騰訊的遊戲業務收入達到436億元,相比2020年同期實現了17%的增長。

對此,騰訊官方表示,這得益於包括《王者榮耀》、《和平精英》在內的智能手機遊戲在中國市場表現強勁。

需要注意的是,騰訊不僅是中國遊戲行業的龍頭,還是在規模、營收等方面都能超越索尼、暴雪的世界最大的頂級遊戲公司。

不過,雖然騰訊手握《王者榮耀》、《和平精英》等爆款遊戲,但在中國市場,整個遊戲行業格局已經生變。

隨着阿里、字節跳動等互聯網巨頭的入局,以及細分領域新小龍頭公司的不斷湧現,騰訊的霸主地位岌岌可危。

阿里巴巴、字節跳動對高回報的遊戲板塊一直虎視眈眈,堪稱無底線的砸錢,終於在一定程度上改變了此前遊戲羸弱的局面。

例如阿里的《三國志·戰國版》,一年流水達到70億元左右,為長期虧損的大文娛板塊創收四分之一。

在2020年,背靠“超級流量池”的字節跳動,更是斥40億巨資截胡騰訊,收購了製造出號稱“東南亞王者榮耀”爆款遊戲的沐瞳科技。

而在細分市場,小公司米哈遊2020年9月份推出的二次元手遊《原神》,在短短三十天的時間內吸金2.45億美元,超越騰訊的兩個爆款手遊,成為全球收入最高的移動遊戲。

時至今日,《原神》依然是全球最受歡迎的遊戲之一。

面對新興力量以及越來越多的爆款,騰訊遊戲應該能夠清晰地感覺到危機感。這種危機感,其實是新老同行步步緊逼下的逆水行舟,不進則退。

那麼,騰訊有沒有可能保住在遊戲市場中的霸主地位呢?筆者認為,目前騰訊遊戲雖然壓力不小,但實力不容小覷。

得益於多年來積累下的渠道和客户優勢,騰訊遊戲的IP內容儲備相當豐富。銀河證券統計的數據顯示,該公司擁有超過140款自研及代理遊戲。

當然,騰訊並不會完全依賴遊戲儲備,近期該公司正在發力尋找更具差異性、更高階的競爭維度。

據筆者瞭解,騰訊開始加碼3A級高品質重型遊戲的研發投入,並重視起遊戲多元價值的體現,同時也在持續發力雲遊戲。

在你看來,騰訊的主導地位會被取代嗎?

文/諦林 審/球子

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