各位玩家大家好,我是小袁又和大家見面了。原神這款遊戲在國內可以説是被噴得體無完膚了,因為這款遊戲的出現,網上誕生了一種説法,説原神的出現、國產抄襲的盛行、“抽卡的流行”,導致原神上線這一天,將會在國產遊戲史上最黑暗的一天,也有人説都是國內玩家把廠商給慣的結果,那麼到底是原神帶歪了國產遊戲,還是國內玩家放縱遊戲廠商,導致了現在國產遊戲“氪金化”的結果呢?
其實抄襲一直都是國內廠商一直被玩家詬病和鄙視的根源,很多人吐槽米哈遊這個公司兩個主打的遊戲全是抄來的,其中原神和賽爾達有很多地方更是幾乎一模一樣,比如有玩家就突出説,但凡玩過鬼泣和貝優妮塔的掃一眼就知道魔女時間被逐幀抄襲。
其實不論原神到底有沒有抄襲,國內抄襲問題都是極敏感的。説實話我覺得原神這波並不能算抄襲,無非就是一個借鑑的過不過度的問題。如果是一個玩過塞爾達的玩家,第一眼看到原神的確會出現一種莫名的相似感。
不過我個人覺得原神比塞爾達好玩。原神是聯機遊戲,塞爾達只是單機遊戲,單機遊戲做的再優秀可玩性也就那樣了,所以網絡上一堆人吹爆塞爾達這個遊戲依然火不起來,其實有大量的玩家之所以罵抄襲,還是在秀優越感,覺得自己玩塞爾達怎麼説都是國外遊戲,原神這種國內遊戲自然瞧不上。
而罵原神氪金説都是國內玩家這些年慣壞遊戲廠商,廠商吃到甜頭後才越來越喜歡搞“氪金系統”,更是無稽之談,其實國內的單機玩家最高也不過付出全球單機遊戲百分之0.3的收入,與“氪金”遠遠談不上,國外玩家玩遊戲還得各種買,恰恰是國內玩家因為早期習慣了玩盜版遊戲,於是現在根本不願意為遊戲花錢,一看到氪金就直接覺得遊戲垃圾。
現在國內之所以“氪金系統”盛行,不是因為國內玩家給慣的,恰恰相反是因為早期盜版遊戲慣壞了國內的玩家,作為米哈遊的老玩家,從崩壞3開服到現在斷斷續續登錄了1000天,休閒玩家,充值不超過100元,依然玩得很開心舒適,但也一樣有玩家罵《崩壞3》氪金。
其實一切非買斷制的遊戲,都是中國遊戲行業奇怪風氣,或者説不完善的市場帶起來的,這裏面有多重原因,不存在誰帶歪了誰,或者誰放縱了誰,是市場決定了“抽卡”,不是廠商做出了抽卡逼迫玩家妥協形成的消費觀念。
更深層次的原因是遊戲在國內的社會存在變了,但社會意識跟不上,就在一個十年前玩家還是以盜版為主,而現在很多玩家都有了經濟基礎,想要更好的體驗,去獲得優越感,但是又有大量的玩家思想依然停留在10年前不花錢就能玩好遊戲的時候,於是才出現抵制“氪金”做法。
你覺是什麼原因導致現在國內的遊戲“氪金抽卡”嚴重盛行?歡迎留言分享出你的看法。
編輯:袁某人/審稿:小袁,喜歡遊戲、電競的觀眾記得點擊一下關注哦!我會持續不斷的給大家帶來更多更加深度內涵的分析文章。手打不易,多謝關照。