火影忍者手遊決鬥場的設定是可以上場三名忍者,忍術對決中只需要準備三個可以拿得出手的忍者就足夠了,而段位賽裏還需要計算幾個ban位,單純的三個忍者可能不太夠,萬一被對方禁用了其中一兩個的話,那你上段位的難度就會變大。現如今玩家們在招募忍者的時候就會非常謹慎,需要翻看各種攻略和玩家的建議,選出一些強度和上手難度都符合自己的忍者,但也有些忍者卻被各種嫌棄,就比如我最近看到有玩家説新春鼬是廢物忍者。
如果你以強度的上限來看的話,新春鼬確實只能算一般般,別説是天王忍者了,就算是常規的T1陣容可能都未必達到。普攻不需要打全套,銜接起來還是非常穩定的,最後一段有一個無敵瞬身效果,偶爾可以騙替身。一技能可以遠距離起手,也可以近身抓取,算是一個比較不錯的起手技能,關鍵點還是他的二技能。如果單純用二技能來起手的話感覺很一般,距離不算遠,而且有一定的前搖。而如果想用防反的話,就需要一定的預判意識,再用那一套別人替身,你直接防反,基本上就是白給技能。
不過,雖然這個忍者在高段位裏容易變成“獨臂忍者”,也就是捏着防反技能不敢輕易放,但在中低段位裏帶個雷電擊秘捲起手還是很舒服的。對於一些常年在上忍或者暗部徘徊的玩家來説,新春鼬並沒有那麼廢,而且替身防反的那一套説不定還挺管用。所以,對於這些玩家來説,新春鼬甚至是可以成為他們的主流陣容之一。而如果你以高高在上的超影技術來看的話,可能就會認為新春鼬表現平平,但也不至於一文不值吧?
我還能夠想起當初新春鼬爆料的時候,很多玩家覺得這個忍者的技能效果很帥,特別是奧義的雙重月讀。而且這個忍者也是策劃蛤蟆龍在疾風咒印佐助之後的翻身之作,技能的設定和還原度也是有一定的質量,特別是二技能防反成功後的效果,確實讓不少玩家眼前一亮。
火影忍者手遊本身除了格鬥的玩法以外,其實大多數玩家還是比較喜歡收集忍者,在可以接受的範圍內招募到更多忍者,並不是為了能夠讓所有的忍者都有出場的機會,而是可以滿足自己的收集需求。除了新春鼬以外,之前的一些強度更低的忍者一樣也有市場,畢竟遊戲玩家並不是奔着強度去的,而是喜歡這個忍者。如果按照文章第一張圖的玩家想法來看的話,除了天王忍者能夠達標以外,好像其他忍者都只能歸類到廢物的行列。
另外,除了高招忍者以外的限定忍者、團購忍者以及點券忍者等等,明知道不可能用來上段位,我依然是會選擇秒出,在一些玩家認為是廢物的忍者,在我這裏就變成了收集的樂趣,不知道有多少玩家是這種玩法的?