楠木軒

三國殺:不是吧,阿sir,你管這叫界限突破?我還不如不突破呢

由 郎文芬 發佈於 科技

最近三國殺版本更新,這次版本更新主要是為了9月5日的三國殺開黑節,在開黑節中小夥伴們開黑打排位可以享受排位武將共享的福利,不知道小夥伴們有沒有約好隊友一起愉快開黑啊。

當然了,這次版本更新,除了為開黑節埋下伏筆,三國殺本身也有了一些改變,比如三國殺現在的界面就改的讓我非常不喜歡。尤其是那個十一倍返利,我還以為是什麼大寶貝呢,點開一看,原來是月卡充值啊……

除了三國殺界面進行了一定改變,武將查看界面也多了一些變化,最明顯的就是多了二次元六邊形雷達圖。

然後我發現我們的通渠神將,竟然快接近完美了,比劉焉、禰衡之流強多了,誰才是真正的史詩啊(戰術後仰)。

要是在強一點,不得和馬龍一樣,成為最強的地面六邊形戰士啊?現在知道該買誰了吧!

不過這個強力指數我覺得看看就行,當真?那大可不必,因為我去看了幾個武將對比,我覺得和我心中的強度定位還是有一些差別的,為了減少誤差,我挑選的武將都是界限突破武將和原來的標將做對比,技能可以説是十分相似了。

但是看強力表,我覺得那些明明都被突破廢了的武將,竟然比原版評分高就很離譜。

比如我們的太子和界太子,雖然界曹丕的行殤明顯比曹丕的行殤要強,但是界曹丕的放逐是真的撈。

經過我個人多局的實戰體驗,界曹丕的放逐控制力度比曹丕小了不止一點半點,稍微回合外有點防禦,牌有點多的武將你根本控不住他,然而對手的c位恰好就可以符合這些特質。

如果説放逐可以讓自己來選,選擇讓對面翻面或者丟牌掉血,那我覺得,這才是真正的界限突破,甚至我願意稱他為最強的神。

除了界曹丕我覺得強力指數有點不合我心意,劉備的強力指數我其實也不是很滿意。

在我看來界劉備雖然表面看起來強度優於劉備,但是實際上我覺得是不如劉備的。

如果説劉備下限是40分,界劉備下限就是50分,但是劉備上限可以達到80分甚至90分,而界劉備我覺得最多也就65。

我覺得劉備的精髓就在於無限仁德給他的無限可能,不論是配合步騭還是荀彧,亦或是其他武將,可以無限仁德才可以有無限的可能。

就拿我們常説的腦補組合劉備陸遜來説,仁德加連營等於送光排隊,但是如果把劉備換成界劉備,這樣的無限可能就根本不可能存在。

最後,我在説一個界張飛,界張飛這個武將怎麼説呢?和張飛比起那是實打實的多了一個技能,講道理多一個技能強度肯定是增加的,但是為什麼我總覺得給張飛多加的這個技能那麼傻呢?

發動技能要丟光自己所有的錦囊牌和坐騎牌,這不是開玩笑嗎,典型的吃力不討好,老玩家還好,可以好好的判斷什麼時候發動技能,但是這個技能給新玩家就是一個坑啊。

昨天我遇到界張飛就很有意思,明明手上沒殺沒閃,只有錦囊牌和加一馬,每回合都穩定丟掉,看的我都樂了。

我看他丟了三個回合的加一馬(我也不知道他為什麼那麼能摸),我和他單挑,我完全沒有距離,但是每回合看他一直丟加一,我人都傻了,拿個距離卡我兩個回合攢點殺,一波帶走我,不香嗎?非搞這些花裏胡哨的。

而且我感覺替身這個技能特別雞肋,我自己體驗的時候,幾乎沒怎麼成功發動過這個技能。還不如老版的限定技,一波回滿血加大過牌,運氣好那個回合可以説是堪比界禰衡。

所以我通過這些界限突破武將和原版個人的感覺比較,以及遊卡給出來的數據,我覺得強力指數可能是有些問題的,而且可能是為了減少犯類似越突破越弱的情況,現在遊卡對於武將的界限突破我的感覺是“敷衍”。

反正就是在原版基礎上加強就好了,摸一張牌變摸兩張,一點傷害變兩點傷害,手牌變成牌,受一次傷害變成受一點傷害,反正這樣改就肯定沒問題,穩得一批。可能在未來的日子裏,像界黃蓋、界陸遜這樣有趣的界限突破武將再也不會出現了吧!

最後,小夥伴們你們覺得這個強力指數表合理嗎?你們覺得除了這些界限突破武將,還有哪些武將被越突破越廢,或者説完全感覺不到突破,歡迎評論區留言分享你的看法!