隨着我的世界1.17版本快照的到來,Mojang開始認真地更新1.17版本的內容,讓玩家們看到與眾不同的遊戲世界,不再是原來的樣子,變化太明顯了,而1.17版本的主題就是“洞穴與山崖”。
顧名思義,洞穴和山地都是1.17版本更新的主要內容。
只要玩家們仔細觀察就會發現我的世界Java版1.17快照率先完善洞穴的部分,而基岩版Beta則是完善山地的部分,可謂是“各司其職”,但Mojang在1.17版本中,計劃更新3大部分,還有一個是礦脈。
首先,Java版的洞穴變化最為明顯,就拿廢棄礦井來説,現在的廢棄礦井有鎖鏈和原木立柱,加上全新的繁茂洞穴、溶洞、噪聲洞穴等,1.17版本的洞穴結構煥然一新,我尚的大世界相信會有更多的生存玩家願意成為“山頂洞人”,畢竟新版洞穴裏面存在豐富的資源,跟以往的情況有所不同,更值得玩家們去探險,趣味性和挑戰性大幅提升。
其次,基岩版率先對1.17版本的山地生物羣系進行更新,不僅增加山羊和細雪,而且還加入Mountain Meadow、Mountain Grove、Snowy Slopes、Lofty Peaks和Snow Capped Peaks五個區域,從而形成一個巨型山脈。
可惜的是Java版1.17快照暫時還沒有更新山地生物羣系,相信Mojang很快就會安排上線了。
基岩版1.16.220.50加入的這5種山地變種生物羣系都會在固定的海拔區域中生成,共同組成一片巨型山地,而煤礦石、鐵礦石和綠寶石礦石礦脈可在這些生物羣系的任何高度生成。
山脈的改變,意味着我的世界玩家在探險之際,需要了解更多的內容才行。
看來1.17版本的巨型山脈同樣很有趣,而我的世界玩家還提出“雪崩”的建議,就看Mojang有沒有興趣設計出來了。
可玩性還是挺高的,主世界的玩法也逐漸增多。
最後,礦脈的改變不可忽視,Mojang在Java版1.17快照中多次調整礦脈的分佈特性規律,礦石的材質也換了,花崗岩、閃長巖和安山岩會分層分佈而不再零星分佈。
這麼做的目的之一是為了給銅礦石“鋪路”,而深板岩等礦石也是意義重大。
不知道你們對Mojang在1.17版本中更新的洞穴、山地和礦脈這3大部分的特性內容又有什麼樣的看法呢?