火影忍者手遊:這個遊戲太缺少互動了,策劃這樣改,社交還有救
缺少互動
從內測到現在還在玩,説明是熱愛,見證火影手遊一步步的腳印,魔方的努力,我們看得到。個人感覺手遊還缺乏點互動,人與人的互動。所以有幾點建議
一:可以搞一個休閒區,可以讓每個玩家都能到休閒區互動。
二:道具可以贈送交換等系統
三:聊天系統提示功能不好用,可以改善一下
四:決鬥場可以增加1vs1,一個忍者對一個忍者的擂台模式
五:我説一名小學生,不要噴我。
我也覺得,或者出個像DNF那種城鎮的街道地圖,玩家可以在城鎮裏互動!不然現在這個我感覺自己在玩單機遊戲!
建議挺好的,除了組織活動,其餘的火影活生生像個單機遊戲,無趣
第二條不可能的,我把我小號材料都給大號,這不亂了嘛。
那我就開10個小號給大號贈送,這樣啥也不缺,輕輕鬆鬆,簡簡單單把天美幹蒙圈/斜眼笑。
第一、組織裏就是休閒區, 第二如果可以贈送,那金幣都得花人民幣買;第三聊天系統也就那麼回事,所有遊戲差不多;第四 決鬥場1V1 大哥上百個忍者就1V1打,你覺得合理麼?個人意見需思考周到了再發出來,別搞得跟小學生作文似的。
好好學習將來或許還能開發遊戲,按照現在這種情況小學一個優秀獎就沾沾自喜,恕我直言小學基礎知識看不出成績好壞,到了初一7科還能維持再BB,不然將來去農村挑糞起碼餓不死。
忍具爆率感人
現在傳説刃具越來越不好得了,爆率感人,就拿走來説吧,初級石頭好幾萬,中級石頭七千多,高級石頭攢了好久才34個,團本出了個重樣的究刃具,合成不夠,還有可能合成重樣的,這不就資源浪費了。/小糾結,初級石頭用不着,中級石頭還可以接受,高級石頭都攢不出來。希望魔方出一個石頭合成的系統,刃具保護符都能合成,石頭合成不好?希望魔方採納一下。
畢業了
4年玩火影戰力塊1000萬了 。可是還是中忍技術 偶爾上上忍!首先 感謝火影陪伴我4年!
我大一的時候開始玩的現在已經畢業了! 我建議 火影忍者 出人民幣忍者少點出 多點帶快樂。4年我沒買過限定人民幣忍者 。除了手冊因為為了s買了。 還是很快樂。
不知道大家怎麼看?