原神:別退遊!知道你已經無事可做,但不妨再給一次機會
“分享遊戲故事,彙集歡聲笑語”~大家好,我是菜鳥熊貓~
原神正式上線時間不足以一個月,但玩家們對於原神的興趣貌似已經不大,甚至有了一種無所事事的感覺。
每天進入遊戲當中就是正常打卡,沒有剛開始玩的熱血了!尤其是那一批角色等級達到30級的玩家,都不知道在遊戲當中該做些什麼事!
閒來無事那就只能逛逛論壇,看一看氪金大佬們的精彩表現。若此刻的你正是一名氪金大佬,那麼請開始秀你的收藏品吧。
在熊貓哥看來,原神缺少的是一個遊戲玩法!如今的原神,從畫質到音效到人物建模都做得非常棒,使用武器時的打擊特效也很棒,非常有代入感。
但是我們在遊戲當中所遇見的副本,半個小時就可以打完。所謂的主線任務也就是挖挖箱子,就這點東西,玩家一個星期的時間怎麼也都可以探索完了!那後面怎麼辦呢?
氪金玩家還可以開開箱,滿足一下自己的收集慾望。休閒玩家真的休閒了,無事可做,正式步入的“長草期”!因此,熊貓哥認為原神缺少的是一個遊戲玩法,是一個長久的遊戲體驗。
説到這裏,有一些玩家會説那官方多推出點圖不就行了嗎?
對,你説的沒錯兄弟。
畫質要求這麼高,地圖當中遺蹟景點的設計都是很不容易的,就算他們很快很快了,一個月出那麼一張圖,可以了吧!這已經是把設計師策劃們“累死”作為前提了!
策劃師們不怕累,假如真的做到了一個月推出一張新圖。但你想玩這樣一款探索地圖的遊戲嗎?一次兩次還好,多了玩家就跑了!
因此,原神是需要一次大的更新來改變現狀的!例如在遊戲當中新增世界聊天世界組隊,而不是如今的論壇高度活躍,遊戲內熱度平平!如果能夠在遊戲內增加一個世界聊天世界組隊的功能,相信玩家會有更好的遊戲體驗!不過前提是原神必須要有一次大版本更新,帶來可持續玩的新玩法!將收集與地圖探索挑戰更進一步的融合。
原神這款遊戲已經算是國內里程碑的一個遊戲了,希望官方能夠拿出更加精彩的更新內容,再進一步,留住玩家!各位看官們,也不要因為現如今無所事事而選擇退遊,給它一個機會,讓其證明自己值得你停下腳步的等待!
好啦,今天我們就簡單的聊到這裏了,感謝各位《原神》小夥伴的閲讀!你們在遊戲當中還有哪些有趣的故事發生,不妨在下方評論區留言分享給熊貓哥!
PS:原創手打文章,杜絕抄襲轉載,你的關注就是我最大的動力