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魔獸世界:暗影國度近戰職業強度,盜賊獨領風騷,無人可媲美

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

魔獸世界測試服一直在改,每個職業的強度也一直在發生變化,當然除了幾個特別弱的,其他職業基本都很難下定論,這些職業上線之後肯定會有熱度,9.0版本距離和大家見面大概只有兩個補丁了,也許不會有太大的改動了。在魔獸世界當中,近戰很多玩家都非常喜歡,今天就來和大家聊聊這些職業該怎麼選?

其實現在近戰的生存情況非常堪憂,總體上來説,基本上都無法和遠程相比,畢竟人家手長,打輸出的時候也比較安全,選擇近戰職業的話,首先要確定自己的定位,是喜歡PVP還是PVE。如果不想PVP的話,貓德,生存獵和增強薩就已經可以放棄了,很強的職業現在還不好確定,但那幾個非常弱勢的職業大家一眼就能看出來。

目前這三個職業在PVP還是非常猛地,但是在PVE等等之中都非常悽慘,選擇這個三個職業的玩家都有着絕對的信仰和自己獨特的玩法,並且還得有固定的車隊和固定的隊友。現在團本的近戰位置除了T一般只有兩個,想完美體驗團本的話,狂暴,刺殺,踏風,DK,浩劫也就不用考慮了,因為這幾個職業確實不強。

這些專精想要進本很困難,除非你打出超過很多常規輸出的DPS,當然也有內部關係也行。浩劫現在很多BOSS都比不上貓德,不過這個職業可能會加強。武器,敏鋭和邪DK稍微強一點,武器戰基本沒有輸出,敏鋭ADD太多,很多BOSS比不上狂徒。邪DK由於ADD場景不少確實可以打出不錯的傷害,其實最優秀的選擇是狂徒和懲戒騎。懲戒騎不僅傷害高,保命技能也非常多。

喜歡大米方面的玩家選擇非常簡單,盜賊有帷幕第一根本不用考慮,敏鋭和戰鬥都非常不錯,至於其它的近戰就不過説了,大米除了盜賊還有其他的選擇嗎?當然邪DK還是可以選擇一下的,懲戒騎雖然也可以,但是手法很複雜,想打出高傷害很難。各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!