冷門神作第1期:17年前獲好評的OpenTTD,為啥還沒火?
在Steam上除去一些熱門大作以外,還存在着一些冷門卻好評度極高的神作。比如《openTTD》就是一個鮮明的代表,雖然距離它發佈的時間已經過去十七年之久,並且關注的玩家人數也不是很多,但它卻有着近乎滿分的好評成績。
要是從一款遊戲的人氣熱度上來看,這一款發佈了十多年的經典遊戲,絕對算不得一款名氣響亮的大作。但是要是從它的好評度上來看,在如今的Steam平台上能夠和它比肩的遊戲大作,幾乎大半都是製作手筆宏大的3A大作。而反觀《openTTD》它的遊戲大小,卻讓大家感到無比的意外,運行它所需要的最低的配置就只有256MB的內存。
《openTTD》是一款商業模擬遊戲,這樣的玩法雖然在當前的遊戲市場中,存在着很多同類類型的遊戲作品,但是放到十幾年以前的市場中來看,能夠有着如此豐富且細膩玩法設定的模擬遊戲,卻十分的少見。你敢想象這樣一款經典遊戲,在十幾年前,就支持玩家自己修改地圖參數?
在Steam上玩過這款遊戲的玩家,給出的評價中幾乎都是對這款遊戲經典程度的認可,以及它在玩法上的肯定。而這樣的一款遊戲,放到現在卻並沒有在Steam上展現出強大的人氣號召力,其中的原因,就真的像很多玩家所想到的那樣,《openTTD》無疑是一款被時間和畫面給埋沒了的遊戲大作。
距離《openTTD》這款遊戲的首次發佈時間,至今已經過去了十七年之久。而在這漫長的十幾年時間中,全球的遊戲行業都得到了超高速的發展。現在出現的一些模擬類型的遊戲,無一不是在真實度和畫面上都具有相當質量的大作,而這個時候再回看經典的《openTTD》,顯得懷舊的畫面,無疑是讓它失去了競爭力了。
不過,即使是這樣,《openTTD》憑藉超豐富的遊戲內容,以及在細節上的把控都能與同類型大作掰掰手腕,得到諸多玩家的認可。大家覺得這樣的一款遊戲,可玩性如何呢?