楠木軒

為什麼不建議預購《使命召喚19:現代戰爭2》?因為這幾點原因

由 納喇曉枝 發佈於 科技

相信大家都知道了,動視官宣了下一部《使命召喚》作品將在10月份發售的事情了,這件事情也讓不少COD的老粉感到十分驚喜,畢竟對於他們來説,每次新作發售都像極了過年,甚至很多平時就喜歡預購的玩家,早已摩拳擦掌開始準備預購遊戲了,可是,這裏,我可能要給大家潑一盆冷水了,那便是最好還是別預購《使命召喚19:現代戰爭2》了。

首先,就是前車之鑑了,《使命召喚:先鋒》是什麼情況,大家不是不清楚,動視把所有能加的內容給加進去了,愣是給你搞出來了一個魔改版本的二戰,我都懷疑編劇是不是腦子裏面進水了,更別提劇中的黑人主角的事情了,可以説,這些事情會不會也被加進了《使命召喚19》裏面,這就不好説了。

除了前車之鑑外,還有一件事情,這一次,使命召喚19:現代戰爭2是要連續運營兩年時間,再也不像之前的年貨大作了,有人可能解釋是因為動視受到戰區的影響,打算開始走長期運營的路線,我看不一定,事實上,很有可能是因為疫情的大背景下,導致了現在很多工作室都受到了影響,遊戲質量大打折扣了。

被迫推遲成了兩年,當然,好處是顯而易見的,玩家能夠獲得更長時間的遊玩體驗,可是,這樣做的結果就是遊戲初期可能並沒有玩家想象中的那麼好,從最近的實際演示就能看出來的,當然,疫情的影響也不是太大的問題,真正的大問題是什麼?是這款遊戲的開發工作室的內部矛盾,可能很多人不知道啊。

這一次,開發使命召喚19的工作室是IW,前作《使命召喚16:現代戰爭》便是他們的產物,可問題是什麼呢?是這一次,動視削了他們的工作室的經費,導致了IW內部人員離職率驟增,很多開發人員都會在發售之後就直接提桶跑路,這些事情都能證明一點,IW的內部可能並沒有我們想象中那麼好。

尤其是現在,IW陷入內部矛盾之中,誰還能安心去開發遊戲呢?工作室的內耗嚴重,結果就是影響了整個遊戲的製作進程,勢必讓玩家發售後拿到的遊戲並不像之前預告片的看起來那麼好,尤其是前邊大錘工作室的《使命召喚:先鋒》的暴雷,這都告訴我們了,前期宣傳的內容和遊戲完全可能是兩碼事。

因此,就目前的情況來看,我建議大家還是對遊戲不要抱太大的希望了,尤其是這些年,在歐美遊戲圈流行的政治正確,也影響到了遊戲裏面,從前作《使命召喚:先鋒》的情況也能看出來,動視的使命召喚也受到了影響,到時候,我們玩到的使命召喚19充斥着大量的政治正確元素,難度讓玩家吐槽。

尤其考慮到使命召喚19發售過去差不多一個月左右的時間,就是美國著名的購物節“黑色星期五”,到時候,遊戲必然會迎來打折,我們在這個時候入手的話,反而是最合適的時候,況且,那會測評也出來了,我們就可以更加快速的瞭解這款遊戲的情況,所以,我真心是不建議大家去預購這款遊戲的。