中式恐怖遊戲來襲!牛鬼蛇神都是紙老虎,最後要靠社會主義大鐵錘!
大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!
《激戰2》:國服八週年
遊戲平台:PC
不知不覺,到5月15日,《激戰2》國服也已經八週年了。《激戰2》八年間歷經多個重要遊戲版本更替,八年間匯聚了無數新老玩家。如今,全新資料片【巨龍絕境】已經上線,希望大家能一如既往的喜歡《激戰2》,4月29日國服《激戰2》迎來了他的八週年狂歡慶典活動。
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《激戰2》世界動態第一季的首個章節“霜炎之戰”將作為遊戲體驗內容迴歸《激戰2》,這是自2013年該內容推出後的首次迴歸!目前還有周年簽到,坐騎領養證皮膚每週領等等活動,等你來體驗!
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《閃亂忍忍忍者大戰海王星:少女們的響豔》:但是她們實在太大了
遊戲平台:PC/PS4/Switch
《閃亂忍忍忍者大戰海王星:少女們的響豔(Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars)》是一款《海王星》與《閃亂神樂》的聯動作品,是水雷社發行的最新款動作冒險遊戲。
畫面比起閃亂神樂前作精細不少,動作特效比較華麗,依然秉承閃亂神樂一貫的大歐派作風。該作融合了海王星和閃亂神樂元素,但戰鬥方式還是更偏向四女神Online,動作流暢度和爽快感以及招式數量是不如閃亂神樂EV的。
玩家評論:
——廚子:從海王星薅一個麪糰,再從閃亂神樂薅一個麪糰,揉一揉一拳砸扁,再包上不知從哪兒找來的餡,一個新遊戲就這麼誕生了!顧客:看起來像是那麼回事兒,吃起來的味道卻有點微妙啊。
——對話有機會閃退,一個多小時出現了3次但是她們實在太大了,牛子還是幫手子點了好評。
——要是來買動作遊戲的我只能説快跑,這狗屎一樣的技能和平A完人均平地卡兩秒後搖,閃避也不能取消,哦還得是霸體站立硬接攻擊,閃避原地縮一下就完事了還得原地卡一下後搖,跑步還沒boss走的快。我是真蚌埠住,地雷社不會做動作遊戲可以爬,這體驗還不如四女神OL,MAL看了閃亂神樂這個鳥樣都要落淚。
《百英雄傳:崛起》:獨具特色的三主角切換式戰鬥
遊戲平台:PC/PS5/PS4/Switch/XSX/XboxOne
作為《幻想水滸傳》的精神續作,《百英雄傳》開啓眾籌後,僅一個月眾籌金額就達到了數百萬美元之多。就在眾籌即將完成時,村山吉隆與他的團隊們做出了一個決定——要為《百英雄傳》再推出一款“嚐鮮向”的衍生遊戲,這就是《百英雄傳:崛起》。
《百英雄傳:崛起》是一款與《百英雄傳》設定在同一個世界的動作角色扮演遊戲。為玩家提供了城鎮建設機制、快節奏的戰鬥,以及關於《百英雄傳》 中部分角色的重要背景故事。作為一款為正傳預熱的小體量遊戲,《百英雄傳:崛起》在表現上是勉強合格的。它勾勒出了正傳世界觀中的一角,向玩家們展示了城鎮建設、資源收集等系統的魅力,又為遊戲量身打造了有一定趣味性的橫版動作戰鬥。
玩家評論:
——看上去像低配版朧村正,換人連招系統就像龍村正換刀。
——66元買不了吃虧。作為《百英雄傳》的開胃菜還可以,剛開始動作比較少,要等第二個角色進隊才開始正式動作系統,類似SAO裏的change,即換人攻擊。
——不錯,挺好玩的,打怪收集素材建設衰落的城鎮,有點當年幻想水滸傳建設大本營的感覺了,沒差評説的那麼差。
《黃泉之路》:風格獨特,但不夠好玩
遊戲平台:PC
《黃泉之路》是一款很特殊的遊戲,藝術風格神似黑白劍戟片的畫面演出。即便對黑白劍戟片沒有任何興趣,黑澤明的電影也沒看過幾部,但相信玩家還是會被遊戲獨特的藝術風格所吸引。不過玩法上,就沒有畫面來得驚豔,算是最傳統的橫版動作通關挖法。
不過,《黃泉之路》的藝術造詣一定不會讓你失望,如果你是黑澤明的忠實粉絲,看過《七武士》《羅生門》那我還是建議你購買本作,花個七八十塊錢當看一部貴點的電影似乎也不是那麼虧。
玩家評論:
——好傢伙,給黑澤明的畢業論文是吧,固定的遊戲視角對類電影鏡頭的把握真的是相當震撼。
——衝着這個美術,我願意給這個遊戲花這個錢。但是!作為一個遊戲,我想説.......真的很一般。遊戲劇情段落感太差,在黃泉裏面坐牢讓人想死。
——在畫面方面它已經超脱了普通的悦目範疇,上升到了藝術旨趣的層面,玩法甚至都不是它的重點....
《紙嫁衣2奘鈴村》:人心遠比牛鬼蛇神更加可怕
遊戲平台:PC/手機
《紙嫁衣2奘鈴村》是一款中式恐怖懸疑劇情解謎遊戲,為《紙嫁衣》的續作。遊戲中包含大量中國傳統民俗文化,如果您喜歡瞭解中國傳統文化,歡迎體驗。
這次的故事發生在奘鈴村中,將近一步探尋這個村子詭異的風俗和歷史淵源。《紙嫁衣2奘鈴村》的發售相比於1代有了更清晰的畫面以及遊戲解密。在保留1代的精髓同時在劇情上做出了衍生。雖然是一款恐怖題材的解謎遊戲,但是並沒有做過激的恐怖效果.
玩家評論:
——也許《紙嫁衣2奘鈴村》並不是在座各位玩過最好玩的恐怖遊戲,但它確是你玩過印象最深刻的恐怖遊戲。
——一切牛鬼蛇神都是紙老虎,最後還是要靠社會主義大鐵錘!
——我個人非常欣賞《紙嫁衣2》中一個相當不錯的設計,同時也是對比一代的一個很明顯的進步之處:謎題本身與解謎的過程也是劇情演出的一環。