荒野亂鬥:芽芽終於崛起,最適合新模式的英雄,回血不受影響
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荒野亂動萬聖節內容已經更新一段時間了,在這次的更新中,上線了一位新的傳奇英雄,除此之外還多了一張荒野決鬥的地圖,我們也可以理解為新模式,這個模式和原本的荒野決鬥不一樣,在這裏可以展現英雄之間更多的玩法,同時有個別英雄也可以在這種模式,發揮出最強的實力,那麼今天我們就來聊一聊新模式到底適合什麼樣的英雄。
首先,我們來了解一下這個新版的荒野決鬥,同樣可以獨自出戰,或者以另一個小夥伴共同出戰,這一點和原來的荒野決鬥保持一致,也就是我們説的吃雞模式,進入局內同樣可以收集能量塊,提高血量和傷害,模式的玩法和原本的荒野決鬥一模一樣,但是這裏的 buff加成不一樣,這裏不是什麼流星落地,也不是什麼超級藥水,而是一種叫暗夜奪魂的效果。
除此之外,所有治療能力的效果都會受到降低。我簡單的試了一下羅莎這個英雄,她的星微之力蹲在草叢裏,每秒可以恢復200點生命值,但是在這個新模式中,只能回覆50點生命值,而自己要掉128點生命值,所以説通過這個英雄的生命回覆是解決不了掉血的問題。
意思就是説這個模式會強制性讓大家圍在一起打架,已經不能通過猥瑣蹲草的方式來苟活到最後,畢竟站着不動也會掉血。
瞭解完這個新模式的內容,我們再來分析一下,哪些英雄最適合這個模式。
首先我認為是自帶生命回覆,並且可以在一定距離下攻擊敵人的英雄,只有這種英雄最適合新模式。從最近更新的地圖來看,都是一些城牆和草比較多的地圖,所以非常不適合一些直線攻擊的英雄,更適合一些投彈手,比如巴利,如果有星微之力,每次普通攻擊,可以回覆一定的生命值,真英雄就非常適合這個模式,首先就是可以隔牆打牛,可以利用城牆的優勢去攻擊另一邊的敵人,但是這英雄的攻擊比較好躲。
除此之外,芽芽的隨身妙具不會受到暗夜奪魂的影響,也就是説芽芽吃掉一片草叢,還是可以回覆2000點生命值,即便是開啓苟活也可以猥瑣很長一段時間,上分肯定是沒問題的。
剛開局肯定是以收集能量塊為主,但是也不要着急,在開局之前看一下週圍有沒有敵人,要確保不會被消耗的情況下去收集能量塊,如果一開始被敵人打掉了1000血,這一點很吃虧的,因為一開局就會受到暗夜奪魂的效果,所以在前期一定要保持一個良好的狀態,如果實在沒辦法,就可以利用隨身妙具。
芽芽是非常怕敵人近身,所以要進入某個草叢的時候,提前往草裏面丟技能,要保證草裏沒有其他敵人,然後可以利用城牆的阻擋,來打一些無法穿牆的英雄,也就是我們説的隔山打牛,這就是投彈手的好處,可以在遠距離消耗敵人,而敵人又碰不到你。
總結:其實我覺得這個新模式還是挺好玩的,在原本的荒野決鬥地圖中,很有可能會出現這種情況,比如有幾個人發個笑臉,然後誰都不打誰,互相刷個大招,然後合夥把其他敵人帶走,最後再進行決鬥,這種玩法對很多玩家來説非常不公平,而在這個新模式中就解決了這一點問題。
以上就是我對新模式的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。