曉東説遊戲,皇室天天見!
各位CR的小夥伴們大家好,最近的《皇室戰爭》由大鬍子單獨發佈了遊戲的最新動向,説的內容有很多,主要還是關於部落戰2的。當然,剩下的部分就是卡牌平衡性的內容了。
能在賽季半程出現規模這麼大的調整,看來CR也確實發現了部落戰2的一些問題。畢竟新模式剛上線,很多東西還不完善,而且就部落戰2本身來講,曉東個人覺得還不如部落戰1好玩,甚至因為這個退遊的也不在少數。雖然説獎勵增多了,但感覺比之前還要肝。
本次更新的內容分三個部分,先説部落戰2。更新後,部落戰刷新時間統一改到北京時間的晚上6點。不過這個改動也不算太公平,因為世界各地的時間都不一樣,比如咱們是晚上,人家老美就是白天。
還有就是匹配問題,更新後加入了成員實力和活躍度的因素,比之前要更完善一些。還有一個是競速的榮譽值,這個更新的時裝要等到下個賽季了。部落24小時內參加人數的上限為50人,更加公平。還有就是在部落戰最後3天的對戰中會獲得雙倍榮譽,這樣大家拿鞋子的幾率就變小了。總體來説,部落戰2的內容還需要再完善,就看CR後面會怎麼安排吧。
再來説下平衡性調整。實裝後,雷電巨人的反擊傷害和等級掛鈎了,之前的反擊傷害一直是6級狀態,而現在,13級的雷電巨人可以反擊對手234點傷害,基本可以秒殺雜毛兵種了。而墓園就有點尷尬了,因為CR直接取消了本賽季對它的調整,等於玩了個寂寞,估計也只有實習生才能幹出這種是吧。寫到這時,曉東不禁想到了遠走他鄉的光頭策劃。
還有就是戰鬥天使和皇家幽靈的浮空機制了。對他們的調整算是在修復BUG了,實裝後,他們就不能再飛過建築,也不能再推着空中卡牌前進,也不能在受到擊退效果,被彈回到河對面了,儘量讓他們的飛行高度比地面單位高,比空中單位低。
最後就是界面的調整,內容主要還是針對部落戰的,到時候更新後就可以瞭解了。
好了,看完以上內容,各位小夥伴對此次的調整有什麼要説的呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧。