元氣騎士:紅武“魂刃”很雞肋?會玩的人不到一成
“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是愛玩《元氣騎士》的老宅。
在《元氣騎士》中,想要解鎖一把武器的鍛造資格,最直接的方式,就是通過不同對局中獲得8次才能完成。但由於元氣地牢中的武器裝備獲得概率具有極強的隨機性,所以哪怕是玩家再“肝”,也無法保證在短時間內激活同一種武器。因此對於那些剛接觸這款手遊不久的新手玩家來説,鍛造台的數據,才是入門的需要攀爬的第一座高峯。
或許對於《元氣騎士》的玩家來説,時間才是提升技術以及數據的最佳方法,但是運氣在其中起到的作用也同樣不可忽視,因為包括老宅在內的很多老玩家也曾經面臨着一個窘境,那就是狂刷某位BOSS卻次次沒有拿到想要的戰利品。那麼此時問題來了:究竟是什麼樣的稀有道具,才如此吸引玩家的關注?想要揭曉這個答案,就得從《元氣騎士》中難度最高的遊戲模式開始説起。
作為遊戲中檢驗玩家實力的最佳場所,純粹試煉之地可真是讓“無數英雄竟折腰”。因為在這種模式下玩家無法獲得任何助力,真實水平如何一目瞭然。更何況想要拿到稀有紅武“魂刃”的藍圖,可不是一兩局就能辦到的事,所以純粹試煉之地也就成為很多“非酋”的噩夢。
如果此時的你已經拿到了“魂刃”的藍圖,那麼老宅這裏要恭喜大家了,因為你不僅可以從純粹試煉之地模式中畢業,還會進入到第二個誤區環節,那就是迫不及待的鍛造紅武,將其帶入到地牢中來感受它的威力。
有過這種經歷的玩家,一定已經對“魔魂和英魂”的實力深深刺激到了吧?畢竟讓我們爆肝如此之久的稀有武器,難道就這點實力?
首先,兩把魂刃的攻擊方式是完全不同的,“魔魂”在滿蓄力後為弧線型的投擲,雖然可藉助暴擊對目標造成冰凍控制,但命中率以及攻擊頻率卻十分感人,想要憑藉它來打通難度最高的DZT模式,其難度簡直不亞於手刀通關。
至於英魂在命中率上還算是稍好一點,畢竟滿蓄力後的直線投擲,怎麼也要比弧線的隨緣攻擊強一點吧。但畢竟這不是某大叔的“百步飛劍”,並不具有一劍封喉的必殺效果,所以不論是“英魂”還是“魔魂”,單獨使用的時候都十分弱勢,而這也是它們被認定為“雞肋”的主要原因。
在當前版本中,“魂刃”的弱勢形象已經深入人心,這也是為何在各大論壇中,玩家只是炫耀自己拿到藍圖時的歐氣,卻並不交流打法心得的主要原因,因為真正會玩這件武器的玩家不足一成。
“魂刃”的真正實力,根本就不是單獨使用能夠激活的,而是必須像“干將莫邪”一般成雙成對,才能發揮出它那不亞於神器的強大作用。那麼此時問題來了:當兩把魂刃在手時,應該怎樣操作呢?
答案很簡單,那就是選擇近戰放棄遠程!也就是説當玩家駕馭這件武器時候,一定不要蓄力投擲,因為這種使用方法完全就是揚短避長,而真正的用法卻是要藉助“極限雙切”操作進行近距離輸出,運用同步點擊攻擊鍵與武器切換鍵的方式提升“魂刃”的攻擊速度,將原本就極高的基礎屬性發揮到極致。
由於魂刃的攻擊方式十分激進,全局幾乎無法停頓,所以在職業適配上,個人更傾向於自帶“無敵”或者是“免傷”的職業技能。因此不論是能量護盾、吞噬還是次一級的乾坤大挪移,都能完美駕馭這兩把武器,為玩家提供更加安全的輸出環境。
由於我們捨棄了魂刃的遠距離投擲,也就意味着放棄了蓄力加快的增幅,所以能夠適配這種打法的技能並不算多,只需近戰範圍提升、近戰反彈、攻速提升、狂戰士雕像就能達成滿配。
這種簡單的滿配公式對於玩家來説並不是一個壞事,因為越簡單其達成概率就越高,也就有更多玩家能夠體驗到“魂刃”的強大威力。
最後做個總結:魂刃的實力不在武器本身,而在於駕馭技巧和操作,只要將其掌握實力還是很強大的。
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