楠木軒

85後男生締造米哈遊千億估值,VC集體錯過

由 甫全勝 發佈於 科技

“從業以來,我最大的遺憾就是錯過了米哈遊。”

最近北京一位VC朋友覆盤,回想了這一段往事。大約2013年,他曾遇到米哈遊的初創團隊,彼時公司正在焦頭爛額找融資,但主流VC圈看不上。由於對賽道的猶豫以及種種原因,朋友及所在機構最終還是放棄了這個項目。

成立於2011年,米哈遊由上海交通大學3位校友創辦——蔡浩宇、劉偉、羅宇皓,同為ACG文化的愛好者,他們三人在一間小小的宿舍裏成立了米哈遊科技,專做二次元遊戲,日後做出了風靡全球的遊戲《原神》。從最初只有10萬元的啓動資金,到如今,米哈遊最新估值傳聞達到了2000億元。

早年間,蔡浩宇四處融資碰壁,最終米哈遊只有唯一一輪融資——天使投資人宋濤,身後再無VC/PE機機構的身影。開始賺錢後,不論是VC/PE還是騰訊、字節跳動等都曾主動找上門,但彼時米哈遊已經不再需要了,“這應該是VC圈集體miss掉的現象級公司。”

上海交大三位85後,做出遊戲印鈔機

曾經融資無人問津

米哈遊的背後,是來自上海交大的三位校友。

1988年,蔡浩宇出生在山東濟南。父母是教授計算機相關科目的老師,這使得蔡浩宇從很小就能玩懂簡單的電腦遊戲,父母也熟知計算機在未來的重要性,因此從未多加禁止。他們發現,蔡浩宇在計算機操作上也的確具備天賦。

1996年,在蔡浩宇8歲時,他憑藉獨自制作的《外星使者》,獲得全國計算機比賽動畫組二等獎。兩年後,蔡浩宇又憑藉計算機領域的專業知識,當選為中國少年科學院“小院士”——他是當時唯一一個計算機領域的小院士。

(圖為蔡浩宇,源自視頻截圖)

2005年,蔡浩宇如願考上入上海交通大學,讀計算機。大學期間,他接觸到了ACG文化(泛指二次元,動畫、漫畫、遊戲),安心做起了“技術宅”,也是在上海交大的日子裏,蔡浩宇認識了此後志同道合的創業夥伴——劉偉、羅宇皓,三人曾是室友。

2011年年初,即將研究生畢業的蔡浩宇,拉上同樣喜歡ACG的劉偉、羅宇皓,在上海交大閔行校區D32宿舍內正式成立了米哈遊工作室,他們的啓動資金是來自上海科創中心的10萬元無息貸款,創業方向是二次元遊戲,還喊出了一個口號:技術宅改變世界。

同年9月,米哈遊第一款獨立製作的萌系美少女小遊戲《Fly Me 2 the Moon》上線,這款遊戲在一個月內的下載量就達到了3000次。

然而,10萬元的啓動資金很快就用完了,蔡浩宇等人開始四處尋求融資。在那個遊戲製作的野蠻年代裏,抄襲似乎是一種主流,原創的二次元遊戲顯得毫無前途,甚至有投資人曾放話,“只要你們不做國產動漫,也改做市面上能掙快錢的三國、武俠類遊戲,我立馬就打錢。”但蔡浩宇拒絕了。

終於,在幾經波折後,米哈遊在2012年拿到了100萬元天使輪投資,來自斯凱網絡的CEO宋濤,這100萬,讓宋濤拿到了15%的股權——這也是米哈遊至今唯一的一筆融資

拿到錢後,米哈遊在2013年上線了《崩壞學園》,但這款單機遊戲的反響並沒有想象中熱烈。三人陷入迷茫,拿着4000元的月薪身兼數職,感覺自己退無可退。

融資依舊無人問津,但還是得咬牙堅持下去。他們開始近距離接觸玩家,瞭解需求,不斷改進之下,《崩壞學園》的數據開始回温。2014年,米哈遊又趁熱推出了《崩壞學園2》,上線一個月後流水超過一千萬,當年營收9500萬元。

轉折點是從2015年起,國產動漫迎來爆發,米哈遊引入B站代理《崩壞學園2》,迅速在ACG圈內爆火,年營收破億。可以説,正是《崩壞學園2》的成功,才讓國內VC們開始意識到二次元遊戲的強大吸金力。

此後的崩壞3更是成功破圈,並開始出海,公測9個月,累計流水金額超11億元。

2017年,米哈遊首次遞交IPO申請,試圖在A股上市,但排隊3年未果。

後來,現金流充足的米哈遊已經不把上市放在心上了,主動撤回了IPO申請,當然更重要的原因是,他們有了火爆海內外、賺錢到手麻的遊戲——2020年9月28日,《原神》橫空出世。後來的故事大家都知道了,《原神》成為了眾所周知的“印鈔機”

2022年中國《新財富500富人榜》出爐,米哈遊三位創始人均上榜:蔡浩宇、劉偉和羅宇皓分別以553.5億元、305.1億元以及288.9億元的身家,排名73位、145位、157位。此外,蔡浩宇還憑藉米哈遊成為山東濟南新首富。

這一個現象級公司並沒有造富VC圈。反而是米哈遊的天使投資人宋濤,因早年入股米哈遊賺得盆滿缽滿,以202億元身家排名231位。

風靡全球,一款遊戲年賺百億

估值傳聞達到2000億

米哈遊憑什麼?

我們還是要從《原神》説起。這是一個從立項到上線耗時3年之久的項目,重金砸下、人力拉滿,米哈遊對此寄予厚望,有媒體報道稱開發金額1億美元,蔡浩宇也曾公開承認確實投入不菲。

不負眾望的是,正式上線的第一個月,《原神》就創下了單月16億的收入,位居手遊收入第一位。《原神》開始在遊戲圈內外爆火,甚至有人評價,“原本的二次元遊戲市場是一個五塊錢的盤子,米哈遊把它做大到了十塊錢,又自己拿走了八塊。”

因為《原神》,米哈遊在國內手遊廠商中的排名大幅飆升。《原神》發行剛過1個月,Sensor Tower 數據公佈的手遊廠商營收Top30榜單中,米哈遊直接從26位上升到了第2位。

與此同時,米哈遊開始在全球聲名鵲起。除中國市場外,《原神》在美國和日本都收入不菲——2021年3月,《原神》以每月1億美元的收入,成為了海外最賺錢的遊戲。米哈遊也成為了全球(除中國市場)收入最高的遊戲公司,把騰訊和網易都甩在了後面。

據悉,單一款《原神》2021年就為米哈遊貢獻了超過150億的流水。雖然《原神》在國內玩家中的口碑並不高,但今年1月,《原神》登頂中國手遊海外收入TOP1,連蔡浩宇自己都説,“海外市場表現超出公司預期。”

2021年7月,商務部服貿司公示“2021-2022年度國家文化出口重點企業和重點項目名單”,米哈遊和原神雙雙入選。

米哈遊和《原神》的大獲成功,讓遊戲巨頭騰訊響起了警鐘——要知道,移動端收入突破10億美元大關,騰訊的現金王《王者榮耀》用了18月,而《原神》只用了半年,可謂勁敵。

圈內至今流傳:《原神》上線後,騰訊曾開出十分豐厚的條件,以求入股米哈遊,但是對於一家利潤百億的公司來説,再高的價碼似乎都沒什麼用了。

有知情人士透露,2020年,字節跳動也曾對米哈遊提出收購邀約,金額為當時字節跳動估值(當時1000億美元)的四分之一,也就是説,自那時起,米哈遊在圈內的估值可能已達到了250億美元。

但這些都被蔡浩宇拒絕了。騰訊只好轉頭撥13億給天美工作室,研發《王者榮耀》同IP開放性遊戲《榮耀世界》;另一個遊戲巨頭網易則投資了6.4億做開放世界手遊。

字節跳動也曾在遊戲板塊上向騰訊和網易發起攻擊,但沒想到最後真正的挑戰者是米哈遊。憑藉爆款遊戲,米哈遊花了10年時間做到了僅次於騰訊和網易的淨利潤(據悉2020年為57億),估值邁向了2000億——而2017年謀求上市時,公司的估值才僅僅36億。

一位技術宅的投資版圖:

航天火箭、腦接口、人造太陽

這兩年,VC圈私下經常討論米哈遊,因為這家公司開始做起VC。

5月20日,一家民營火箭科技公司——東方空間(山東)科技有限公司完成了4億元的A輪融資,投資方名單出赫然出現了米哈遊。不僅如此,米哈遊還在今年2月與蔚來資本共同領投了能量奇點——一家致力於探索可商業化聚變能源技術的公司。

兩次奇特的出手,都不在米哈遊的遊戲老本行內,不過,這兩家被投公司卻有着相似之處:東方空間的創始人是1992年出生的清華學霸姚頌,能量奇點的創始人兼CEO是2009年畢業於北大物理系的楊釗,兩位年輕學霸,且都是前沿科技公司的創始人。用VC圈的話來説,這樣的年輕人才能跟蔡浩宇玩到一起。

時至今日,米哈遊已經公開的投資公司近20家,及包含與遊戲主營業務相關的企業,如魔劍網絡、凌夢科技、米畫師等,也有上述類型的跨界前沿科技的投資。

2021年,米哈遊曾出手5次,其中還包括元宇宙社交平台Soul。此外,米哈遊還在去年3月投資了上海交通大學附屬瑞金醫院腦病中心,合作的主要內容是腦機接口技術的開發和臨牀應用,由米哈遊提供專項資金。雙方共同組建“瑞金腦病中心米哈遊聯合實驗室”。

實際上,米哈遊還做起了LP,多次出資VC基金。2021年年底,南京武嶽峯匯芯創業投資合夥企業(有限合夥)成立,米哈遊正是股東之一,基金管理人股東主要為武嶽峯資本投資團隊成員,潘建嶽實際持股42.25%為第一大股東。更早前,米哈遊還先後入股萬物一期(廈門)創業投資合夥企業(有限合夥)和博裕安華(廈門)股權投資合夥企業(有限合夥)。

創業初期需要資金時,米哈遊曾多次被人拒之門外,到後來自己卻成為一匹結結實實的黑馬,讓眾多的VC/PE,甚至是騰訊、字節都徘徊於門前,卻始終走不進去——因為這家公司的現金流“太強了”。

“你聽説過麼?上海一家遊戲公司手握50億現金,滿世界找理財。《原神》這樣的遊戲,就像王者榮耀、和平精英一樣,會持續的滾雪球。”今年初,一位在VC基金負責募資的朋友感嘆。

更多投資人唏噓不已,“錯過就是錯過了。想要投進米哈遊,你得在2012、2013年就認可這個團隊。”

如今,米哈遊已經不急於IPO了。最近VC圈頻頻將米哈遊和大疆並列,它們身後有着一些顯著的共性——賺外匯、賺大錢、不上市。