楠木軒

日式奇幻RPG《原神》在日本遊戲市場帶來巨大沖擊

由 仝海燕 發佈於 科技

       《紐約時報》近日發佈文章,談論了《》對日本遊戲市場所帶來的衝擊。《紐約時報》認為,《原神》作為2020年底推出的中國遊戲,大部分收入來自海外,《原神》的成功表示,長期由日美主導的遊戲行業正在發生變化。

       《原神》提醒着人們,雖然中國的遊戲行業取得了技術上的領先,但也有着明顯的創意缺陷,儘管有着中國元素,但遊戲類型卻屬於日式奇幻RPG。儘管如此,《原神》對於業內人士而言,也是日本遊戲行業面臨挑戰的標誌。

       今年,米哈遊對遊戲中的女性角色服裝進行了調整,也多次拒絕了媒體的採訪請求,理由是:公司高管日程安排很忙。

更多內容: