原神中隨着經驗的積累,世界等級可以進階,有些人會會卡世界等級,認為資源屯了才好打下一階的世界,那麼這樣做正確嗎?
【強度黨必升】
其實這是錯誤的觀念,世界等級越高拿到的獎勵、摩拉、經驗、野外小怪的掉落物也會變多,資源拿的多角色培養的速度才快。原神本身樹脂能換取到的資源已經很少,還卡世界等級拿到的資源就更少了,所以對於強度黨來説千萬不要卡世界等級。
世界等級影響到世界大B0SS(例如無相系列),不像你進本可以選等級,角色突破素材都在這些BOSS和野怪身上。若是怕世界等級升上去打怪會打不過,那不是世界等級的問題,是資源投錯地方的問題,有正常培養的主C不應該有世界等級提高打怪打不過的問題。如果碰到瓶頸卡關了,原因有幾個:選錯主C、沒強化主C等級與突破、主C武器沒強化與突破、沒有強化聖遺物、沒升天賦。
【休閒玩家隨意】
如果不追求強度,想在大世界玩得輕鬆,那麼可以選擇卡世界等級。畢竟這是一款單機遊戲,遊戲設計上卡等跟沒卡等,你體驗的遊戲內容是一樣的,休閒玩家自己決定怎麼玩,要不要卡完全是自己的偏好,就像有人玩遊戲都選最簡單模式,玩過一次體驗劇情就收起來一樣。原神組隊你沒到那世界等級,就是當隊長組不到高世界等級的玩家,但原神沒有所謂意義上的副本,都只是打打怪而已,如果這遊戲玩家有強烈的合作需求過相同難度的關卡或活動那就不應該卡等了,因為你的強度會拖累其他玩家組隊。
如果不追強度,只求每次活動打一打,傳説任務解一解,那我覺得卡世界等級沒什麼不好。新的傳説任務在推出時也會有一段時間降低限制,升上去主要是為了增加掉落獎勵和繼續強化角色,但對於體驗活動和故事沒有影響。所以如果是劇情活動黨,現階段看不出卡世界等級有什麼壞處相反的不需要花時間就可以輕鬆秒怪反而更省遊戲時間,卡世界等級實際上=選簡單模式,只要充分了解卡世界等級的輕度休閒玩家卡了也沒啥不好。那麼你覺得應不應該卡等級呢?