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《絕地求生》開發商預熱超逼真“虛擬人”安娜,採用虛幻引擎打造

由 公西成化 發佈於 科技

IT之家 6 月 16 日消息,大逃殺遊戲《絕地求生》開發商 Krafton 近日預熱了一個名為安娜(Ana)的“虛擬人”,目標是幫助建立 Krafton 的 web3 生態系統。

有趣的是,安娜是用虛幻引擎技術打造的,虛幻引擎是《絕地求生》競爭對手《堡壘之夜》的製造商 Epic Games 擁有的開發引擎,這兩家公司過去還有過法律糾紛。

Krafton 稱安娜具有“高度先進的臉部裝配技術”,“微妙地表達了瞳孔、面部精細肌肉和皺紋的運動,並實現了整個身體的自然關節運動。”同時,像“高級語音合成”這樣的深度學習技術已被用於為安娜創造一個人工智能的聲音,這樣她就可以像一個真正的人一樣行動和唱歌。

目前還不清楚安娜將如何被 Krafton 用於 web3 的目的,猜測其可能會被利用來促進區塊鏈和 NFT 相關的工作。在一份新聞聲明中,Krafton 只是説其期望安娜“吸引世界各地 Z 世代的興趣和人氣”,它將部分地通過“原創音樂曲目”和其它方式在整個娛樂領域做到這一點。

IT之家瞭解到,Krafton 稱其將在今年晚些時候公佈更多關於安娜的細節,包括“一個獨特的故事線”。

可能許多玩家可能並不關心這些,只想玩遊戲,Krafton 也在開發一個新遊戲 ——《木衞四協議 (The Callisto Protocol)》,這是一款《死亡空間》創作者打造的新生存恐怖遊戲,將於 2022 年 12 月 2 日在 PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X / S 和 PC 上推出。